Илья Яковлев - Unity Adventure. Научись делать игры на Unity с нуля (2025)
Torrent Information
DetailsGlobal Parameters
Identification Hash
C20DF2D73F73EC214DB4256FD00BD07D85ADEC4C
Community Trust & Feedback
Files (1216)
Unity Adventure. Научись делать игры на Unity с нуля (2025) [Илья Яковлев].txt
Unity Adventure. Научись делать игры на Unity с нуля (2025) [Илья Яковлев].txt
0. Вебинары
26 files • 4.13 GB
0.1-Вебинар.-Знакомство.mp4
0. Вебинары/0.1-Вебинар.-Знакомство.mp4
0.2-Запись-вебинара-13.02.25.mp4
0. Вебинары/0.2-Запись-вебинара-13.02.25.mp4
0.3-Запись-вебинара-20.02.25.mp4
0. Вебинары/0.3-Запись-вебинара-20.02.25.mp4
0.4-Запись-вебинара-27.02.25.mp4
0. Вебинары/0.4-Запись-вебинара-27.02.25.mp4
0.5-Вебинар-05.03.25.mp4
0. Вебинары/0.5-Вебинар-05.03.25.mp4
0.6-Запись-вебинара-за-06.03.25.mp4
0. Вебинары/0.6-Запись-вебинара-за-06.03.25.mp4
0.7-Запись.-Вебинар-за-13.03.25.mp4
0. Вебинары/0.7-Запись.-Вебинар-за-13.03.25.mp4
0.8-Вебинар-19.03.25.mp4
0. Вебинары/0.8-Вебинар-19.03.25.mp4
0.9-Запись.-Вебинар-за-20.03.25.mp4
0. Вебинары/0.9-Запись.-Вебинар-за-20.03.25.mp4
0.10-Запись.-Занятие-за-27.03.25.mp4
0. Вебинары/0.10-Запись.-Занятие-за-27.03.25.mp4
0.11-Запись.-Занятие-за-03.04.25.mp4
0. Вебинары/0.11-Запись.-Занятие-за-03.04.25.mp4
0.12-Запись.-Вебинар.-10.04.2025.mp4
0. Вебинары/0.12-Запись.-Вебинар.-10.04.2025.mp4
0.13-Запись.-Вебинар.-24.04.25.mp4
0. Вебинары/0.13-Запись.-Вебинар.-24.04.25.mp4
0.14-Запись.-Занятие-за-01.05.25.mp4
0. Вебинары/0.14-Запись.-Занятие-за-01.05.25.mp4
0.15-Запись.-Занятие-за-08.05.25.mp4
0. Вебинары/0.15-Запись.-Занятие-за-08.05.25.mp4
0.16-Запись.-Вебинар-за-15.05.25.mp4
0. Вебинары/0.16-Запись.-Вебинар-за-15.05.25.mp4
0.17-Запись.-Вебинар-за-22.05.25.mp4
0. Вебинары/0.17-Запись.-Вебинар-за-22.05.25.mp4
0.18-Вебинар.-Запись-за-29.05.25.mp4
0. Вебинары/0.18-Вебинар.-Запись-за-29.05.25.mp4
0.19-Вебинар.-Запись-за-05.06.25.mp4
0. Вебинары/0.19-Вебинар.-Запись-за-05.06.25.mp4
0.20-Вебинар.-Запись-за-12.06.25.mp4
0. Вебинары/0.20-Вебинар.-Запись-за-12.06.25.mp4
0.21-Запись.-Вебинар-за-19.06.25.mp4
0. Вебинары/0.21-Запись.-Вебинар-за-19.06.25.mp4
0.22-Запись.-Вебинар-за-03.07.25.mp4
0. Вебинары/0.22-Запись.-Вебинар-за-03.07.25.mp4
0.23-Запись.-Вебинар-за-10.07.25.mp4
0. Вебинары/0.23-Запись.-Вебинар-за-10.07.25.mp4
0.24-Запись.-Вебинар-за-17.07.25.mp4
0. Вебинары/0.24-Запись.-Вебинар-за-17.07.25.mp4
0.25-Вебинар-07.09.25.mp4
0. Вебинары/0.25-Вебинар-07.09.25.mp4
0.26-Финальный-вебинар-05.10.25.mp4
0. Вебинары/0.26-Финальный-вебинар-05.10.25.mp4
1. Обучающие модули
590 files • 9.72 GB
001 Знакомство с языком
16 files • 667.94 MB
1.1.-Вебинар.-Поток-2.-Знакомство.mp4
1. Обучающие модули/001 Знакомство с языком/1.1.-Вебинар.-Поток-2.-Знакомство.mp4
1.2.-Зачем-нужен-этот-модуль_.mp4
1. Обучающие модули/001 Знакомство с языком/1.2.-Зачем-нужен-этот-модуль_.mp4
1.3.-Создаем-первое-консольное-приложение.mp4
1. Обучающие модули/001 Знакомство с языком/1.3.-Создаем-первое-консольное-приложение.mp4
1.4.-Переменные-и-типы.mp4
1. Обучающие модули/001 Знакомство с языком/1.4.-Переменные-и-типы.mp4
1.5.-Базовые-типы-данных.mp4
1. Обучающие модули/001 Знакомство с языком/1.5.-Базовые-типы-данных.mp4
1.6.-Приведение-типов.mp4
1. Обучающие модули/001 Знакомство с языком/1.6.-Приведение-типов.mp4
1.7.-Бинарные-операции.mp4
1. Обучающие модули/001 Знакомство с языком/1.7.-Бинарные-операции.mp4
1.8.-Унарные-операции-_инкремент-декремент_.mp4
1. Обучающие модули/001 Знакомство с языком/1.8.-Унарные-операции-_инкремент-декремент_.mp4
1.9.-Строковый-тип-данных.mp4
1. Обучающие модули/001 Знакомство с языком/1.9.-Строковый-тип-данных.mp4
1.10.-Конкатенация-_сложение_-строк.mp4
1. Обучающие модули/001 Знакомство с языком/1.10.-Конкатенация-_сложение_-строк.mp4
1.11.-Интерполяция-строк.mp4
1. Обучающие модули/001 Знакомство с языком/1.11.-Интерполяция-строк.mp4
1.12.-Специальные-символы.mp4
1. Обучающие модули/001 Знакомство с языком/1.12.-Специальные-символы.mp4
1.13.-Работа-с-консолью.mp4
1. Обучающие модули/001 Знакомство с языком/1.13.-Работа-с-консолью.mp4
1.14.-Парсинг-ввода-пользователя.mp4
1. Обучающие модули/001 Знакомство с языком/1.14.-Парсинг-ввода-пользователя.mp4
004 Что делать, если нет .NET 5.0.png
1. Обучающие модули/001 Знакомство с языком/004 Что делать, если нет .NET 5.0.png
ДЗ Модуль 1.pdf
1. Обучающие модули/001 Знакомство с языком/ДЗ Модуль 1.pdf
002 Условия и циклы
17 files • 424.83 MB
2.1.-Тип-bool.mp4
1. Обучающие модули/002 Условия и циклы/2.1.-Тип-bool.mp4
2.2.-Условные-выражения.mp4
1. Обучающие модули/002 Условия и циклы/2.2.-Условные-выражения.mp4
2.3.-Логические-операции.mp4
1. Обучающие модули/002 Условия и циклы/2.3.-Логические-операции.mp4
2.4.-Условные-операторы.mp4
1. Обучающие модули/002 Условия и циклы/2.4.-Условные-операторы.mp4
2.5.-Особенности-сравнения.mp4
1. Обучающие модули/002 Условия и циклы/2.5.-Особенности-сравнения.mp4
2.6.-Тернарная-операция.mp4
1. Обучающие модули/002 Условия и циклы/2.6.-Тернарная-операция.mp4
2.7.-Обработка-некорректного-ввода.mp4
1. Обучающие модули/002 Условия и циклы/2.7.-Обработка-некорректного-ввода.mp4
2.8.-Оператор-switch.mp4
1. Обучающие модули/002 Условия и циклы/2.8.-Оператор-switch.mp4
2.9.-Циклы.-Цикл-While.mp4
1. Обучающие модули/002 Условия и циклы/2.9.-Циклы.-Цикл-While.mp4
2.10.-Операторы-break-и-continue.mp4
1. Обучающие модули/002 Условия и циклы/2.10.-Операторы-break-и-continue.mp4
2.11.-Цикл-Do-While.mp4
1. Обучающие модули/002 Условия и циклы/2.11.-Цикл-Do-While.mp4
2.12.-Цикл-For.mp4
1. Обучающие модули/002 Условия и циклы/2.12.-Цикл-For.mp4
2.13.-Когда-использовать-For_-а-когда-While.mp4
1. Обучающие модули/002 Условия и циклы/2.13.-Когда-использовать-For_-а-когда-While.mp4
2.14.-Практика-1.mp4
1. Обучающие модули/002 Условия и циклы/2.14.-Практика-1.mp4
2.15.-Рекомендации-по-чистоте-кода.mp4
1. Обучающие модули/002 Условия и циклы/2.15.-Рекомендации-по-чистоте-кода.mp4
2.16.-Практика-1-апгрейд.mp4
1. Обучающие модули/002 Условия и циклы/2.16.-Практика-1-апгрейд.mp4
2.17.-Практика-2.mp4
1. Обучающие модули/002 Условия и циклы/2.17.-Практика-2.mp4
003 Массивы
11 files • 321.72 MB
3.1.-Массивы.mp4
1. Обучающие модули/003 Массивы/3.1.-Массивы.mp4
3.2.-Немного-про-рандом.mp4
1. Обучающие модули/003 Массивы/3.2.-Немного-про-рандом.mp4
3.3.-Нюансы-массивов.mp4
1. Обучающие модули/003 Массивы/3.3.-Нюансы-массивов.mp4
3.4.-Ссылочные-типы-и-типы-значений.mp4
1. Обучающие модули/003 Массивы/3.4.-Ссылочные-типы-и-типы-значений.mp4
3.5.-Ссылочные-типы-на-практике.mp4
1. Обучающие модули/003 Массивы/3.5.-Ссылочные-типы-на-практике.mp4
3.6.-Двумерные-массивы.mp4
1. Обучающие модули/003 Массивы/3.6.-Двумерные-массивы.mp4
3.7.-Вложенные-циклы.mp4
1. Обучающие модули/003 Массивы/3.7.-Вложенные-циклы.mp4
3.8.-Массив-массивов.mp4
1. Обучающие модули/003 Массивы/3.8.-Массив-массивов.mp4
3.9.-Изменение-размера-массива.mp4
1. Обучающие модули/003 Массивы/3.9.-Изменение-размера-массива.mp4
3.10.-Строка-как-массив.mp4
1. Обучающие модули/003 Массивы/3.10.-Строка-как-массив.mp4
ДЗ Модуль 2-3.pdf
1. Обучающие модули/003 Массивы/ДЗ Модуль 2-3.pdf
004 Методы и коллекции
14 files • 479.06 MB
4.1.-Методы.mp4
1. Обучающие модули/004 Методы и коллекции/4.1.-Методы.mp4
4.2.-Практика-по-методам.mp4
1. Обучающие модули/004 Методы и коллекции/4.2.-Практика-по-методам.mp4
4.3.-Методы-void.mp4
1. Обучающие модули/004 Методы и коллекции/4.3.-Методы-void.mp4
4.4.-Зачем-нужны-методы.mp4
1. Обучающие модули/004 Методы и коллекции/4.4.-Зачем-нужны-методы.mp4
4.5.-Параметры-по-умолчанию.mp4
1. Обучающие модули/004 Методы и коллекции/4.5.-Параметры-по-умолчанию.mp4
4.6.-Параметры-методов-и-ссылочные-типы.mp4
1. Обучающие модули/004 Методы и коллекции/4.6.-Параметры-методов-и-ссылочные-типы.mp4
4.7.-Перегрузка-методов.mp4
1. Обучающие модули/004 Методы и коллекции/4.7.-Перегрузка-методов.mp4
4.8.-Коллекции.mp4
1. Обучающие модули/004 Методы и коллекции/4.8.-Коллекции.mp4
4.9.-Список-List.mp4
1. Обучающие модули/004 Методы и коллекции/4.9.-Список-List.mp4
4.10.-Особенности-работы-List.mp4
1. Обучающие модули/004 Методы и коллекции/4.10.-Особенности-работы-List.mp4
4.11.-Очередь.mp4
1. Обучающие модули/004 Методы и коллекции/4.11.-Очередь.mp4
4.12.-Пример-использования-очереди.mp4
1. Обучающие модули/004 Методы и коллекции/4.12.-Пример-использования-очереди.mp4
4.13.-Словарь.mp4
1. Обучающие модули/004 Методы и коллекции/4.13.-Словарь.mp4
4.14.-Стек.mp4
1. Обучающие модули/004 Методы и коллекции/4.14.-Стек.mp4
005 Классы
18 files • 371 MB
5.1.-Что-такое-классы.mp4
1. Обучающие модули/005 Классы/5.1.-Что-такое-классы.mp4
5.2.-Создание-класса.mp4
1. Обучающие модули/005 Классы/5.2.-Создание-класса.mp4
5.3.-Классы-и-терминология.mp4
1. Обучающие модули/005 Классы/5.3.-Классы-и-терминология.mp4
5.4.-Из-чего-должен-состоять-класс.mp4
1. Обучающие модули/005 Классы/5.4.-Из-чего-должен-состоять-класс.mp4
5.5.-Поля-и-модификаторы-доступа.mp4
1. Обучающие модули/005 Классы/5.5.-Поля-и-модификаторы-доступа.mp4
5.6.-Применяем-модификаторы-доступа-к-полям.mp4
1. Обучающие модули/005 Классы/5.6.-Применяем-модификаторы-доступа-к-полям.mp4
5.7.-Методы-и-классы.mp4
1. Обучающие модули/005 Классы/5.7.-Методы-и-классы.mp4
5.8.-Значения-полей-по-умолчанию.mp4
1. Обучающие модули/005 Классы/5.8.-Значения-полей-по-умолчанию.mp4
5.9.-Работа-с-полями-внутри-класса.mp4
1. Обучающие модули/005 Классы/5.9.-Работа-с-полями-внутри-класса.mp4
5.10.-Класс-как-ссылочный-тип.mp4
1. Обучающие модули/005 Классы/5.10.-Класс-как-ссылочный-тип.mp4
5.11.-Конструктор-и-this.mp4
1. Обучающие модули/005 Классы/5.11.-Конструктор-и-this.mp4
5.12.-Перегрузка-и-цепочка-конструкторов.mp4
1. Обучающие модули/005 Классы/5.12.-Перегрузка-и-цепочка-конструкторов.mp4
5.13.-Защита-данных.mp4
1. Обучающие модули/005 Классы/5.13.-Защита-данных.mp4
5.14.-Свойства.mp4
1. Обучающие модули/005 Классы/5.14.-Свойства.mp4
5.15.-Автосвойства.mp4
1. Обучающие модули/005 Классы/5.15.-Автосвойства.mp4
5.16.-Сокращенная-запись-свойств-и-методов.mp4
1. Обучающие модули/005 Классы/5.16.-Сокращенная-запись-свойств-и-методов.mp4
5.17.-Итоги-модуля-и-код-стайл.mp4
1. Обучающие модули/005 Классы/5.17.-Итоги-модуля-и-код-стайл.mp4
ДЗ Модуль 4-5.pdf
1. Обучающие модули/005 Классы/ДЗ Модуль 4-5.pdf
006 Знакомство с Unity
11 files • 220.65 MB
6.1.-О-чем-этот-модуль.mp4
1. Обучающие модули/006 Знакомство с Unity/6.1.-О-чем-этот-модуль.mp4
6.2.-Создаём-первый-проект.mp4
1. Обучающие модули/006 Знакомство с Unity/6.2.-Создаём-первый-проект.mp4
6.3.-Знакомство-с-интерфейсом.mp4
1. Обучающие модули/006 Знакомство с Unity/6.3.-Знакомство-с-интерфейсом.mp4
6.4.-Делаем-удобную-раскладку-окон.mp4
1. Обучающие модули/006 Знакомство с Unity/6.4.-Делаем-удобную-раскладку-окон.mp4
6.5.-Навигация-на-сцене.-Перемещение.mp4
1. Обучающие модули/006 Знакомство с Unity/6.5.-Навигация-на-сцене.-Перемещение.mp4
6.6.-Навигация-на-сцене.-Взаимодействие-с-объектами.mp4
1. Обучающие модули/006 Знакомство с Unity/6.6.-Навигация-на-сцене.-Взаимодействие-с-объектами.mp4
6.7.-Окно-Game-подробнее.mp4
1. Обучающие модули/006 Знакомство с Unity/6.7.-Окно-Game-подробнее.mp4
6.8.-Окно-Inspector.-Система-компонентов.mp4
1. Обучающие модули/006 Знакомство с Unity/6.8.-Окно-Inspector.-Система-компонентов.mp4
6.9.-Компонент-Transform.mp4
1. Обучающие модули/006 Знакомство с Unity/6.9.-Компонент-Transform.mp4
6.10.-Компонент-Camera.mp4
1. Обучающие модули/006 Знакомство с Unity/6.10.-Компонент-Camera.mp4
6.11.-Настройка-playmode.mp4
1. Обучающие модули/006 Знакомство с Unity/6.11.-Настройка-playmode.mp4
007 Первые механики
15 files • 357.58 MB
7.1.-Введение-в-компонентую-систему-Unity.mp4
1. Обучающие модули/007 Первые механики/7.1.-Введение-в-компонентую-систему-Unity.mp4
7.2.-Первый-скрипт-и-выбор-редактора.mp4
1. Обучающие модули/007 Первые механики/7.2.-Первый-скрипт-и-выбор-редактора.mp4
7.3.-Разбираем-шаблон-скрипта-по-умолчанию.mp4
1. Обучающие модули/007 Первые механики/7.3.-Разбираем-шаблон-скрипта-по-умолчанию.mp4
7.4.-Основной-цикл-работы-Unity.mp4
1. Обучающие модули/007 Первые механики/7.4.-Основной-цикл-работы-Unity.mp4
7.5.-Основной-цикл-работы-практика.mp4
1. Обучающие модули/007 Первые механики/7.5.-Основной-цикл-работы-практика.mp4
7.6.-Начинаем-создание-первой-механики.mp4
1. Обучающие модули/007 Первые механики/7.6.-Начинаем-создание-первой-механики.mp4
7.7.-Получение-ссылки-на-компонент-через-инспектор.mp4
1. Обучающие модули/007 Первые механики/7.7.-Получение-ссылки-на-компонент-через-инспектор.mp4
7.8.-Обработка-ввода-для-прыжка.mp4
1. Обучающие модули/007 Первые механики/7.8.-Обработка-ввода-для-прыжка.mp4
7.9.-Vector3-и-прыжок.mp4
1. Обучающие модули/007 Первые механики/7.9.-Vector3-и-прыжок.mp4
7.10.-Получение-ссылки-через-GetComponent.mp4
1. Обучающие модули/007 Первые механики/7.10.-Получение-ссылки-через-GetComponent.mp4
7.11.-GetComponent-–-возможные-проблемы.mp4
1. Обучающие модули/007 Первые механики/7.11.-GetComponent-–-возможные-проблемы.mp4
7.12.-Делаем-правила-игры.mp4
1. Обучающие модули/007 Первые механики/7.12.-Делаем-правила-игры.mp4
7.13.-Улучшаем-игру-и-код.mp4
1. Обучающие модули/007 Первые механики/7.13.-Улучшаем-игру-и-код.mp4
7.14.-Добавляем-подсчет-очков-и-визуализацию-границ.mp4
1. Обучающие модули/007 Первые механики/7.14.-Добавляем-подсчет-очков-и-визуализацию-границ.mp4
ДЗ Модуль 6-7.pdf
1. Обучающие модули/007 Первые механики/ДЗ Модуль 6-7.pdf
008 Работа с визуалом
14 files • 131.69 MB
003 Info.txt
1. Обучающие модули/008 Работа с визуалом/003 Info.txt
006 Info.pdf
1. Обучающие модули/008 Работа с визуалом/006 Info.pdf
8.1.-Введение-в-работу-с-материалами-и-ассетами.mp4
1. Обучающие модули/008 Работа с визуалом/8.1.-Введение-в-работу-с-материалами-и-ассетами.mp4
8.2.-Из-чего-состоят-наши-3д-объекты.mp4
1. Обучающие модули/008 Работа с визуалом/8.2.-Из-чего-состоят-наши-3д-объекты.mp4
8.3.-Текстуры-в-материалах.mp4
1. Обучающие модули/008 Работа с визуалом/8.3.-Текстуры-в-материалах.mp4
8.4.-Импорт-ассетов-через-стор.mp4
1. Обучающие модули/008 Работа с визуалом/8.4.-Импорт-ассетов-через-стор.mp4
8.5.-Настройки-FBX-моделей.mp4
1. Обучающие модули/008 Работа с визуалом/8.5.-Настройки-FBX-моделей.mp4
8.6.-Импорт-сторонних-ресурсов.mp4
1. Обучающие модули/008 Работа с визуалом/8.6.-Импорт-сторонних-ресурсов.mp4
8.7.-Родительские-и-дочерние-объекты.mp4
1. Обучающие модули/008 Работа с визуалом/8.7.-Родительские-и-дочерние-объекты.mp4
8.8.-Фиксим-пивот-призрака.mp4
1. Обучающие модули/008 Работа с визуалом/8.8.-Фиксим-пивот-призрака.mp4
8.9.-Делаем-визуал-для-границ.mp4
1. Обучающие модули/008 Работа с визуалом/8.9.-Делаем-визуал-для-границ.mp4
8.10.-Настройка-камеры.mp4
1. Обучающие модули/008 Работа с визуалом/8.10.-Настройка-камеры.mp4
8.11.-Настройка-материала-призрака.mp4
1. Обучающие модули/008 Работа с визуалом/8.11.-Настройка-материала-призрака.mp4
8.12.-Делаем-анимацию-с-помощью-кода.mp4
1. Обучающие модули/008 Работа с визуалом/8.12.-Делаем-анимацию-с-помощью-кода.mp4
009 Анимации и эффекты
19 files • 274.85 MB
9.0. Введение.mp4
1. Обучающие модули/009 Анимации и эффекты/9.0. Введение.mp4
9.1. Начало разговора про анимации.mp4
1. Обучающие модули/009 Анимации и эффекты/9.1. Начало разговора про анимации.mp4
9.2. Компонент Animator.mp4
1. Обучающие модули/009 Анимации и эффекты/9.2. Компонент Animator.mp4
9.3. Animator Controller.mp4
1. Обучающие модули/009 Анимации и эффекты/9.3. Animator Controller.mp4
9.4. Окно Animation.mp4
1. Обучающие модули/009 Анимации и эффекты/9.4. Окно Animation.mp4
9.5. Создаем первую анимацию.mp4
1. Обучающие модули/009 Анимации и эффекты/9.5. Создаем первую анимацию.mp4
9.6. Добавляем еще две анимации.mp4
1. Обучающие модули/009 Анимации и эффекты/9.6. Добавляем еще две анимации.mp4
9.7. Параметры и условия переходов.mp4
1. Обучающие модули/009 Анимации и эффекты/9.7. Параметры и условия переходов.mp4
9.8. Настройка переходов.mp4
1. Обучающие модули/009 Анимации и эффекты/9.8. Настройка переходов.mp4
9.9. Переключение анимаций из скрипта.mp4
1. Обучающие модули/009 Анимации и эффекты/9.9. Переключение анимаций из скрипта.mp4
9.10. Анимации. Нюансы.mp4
1. Обучающие модули/009 Анимации и эффекты/9.10. Анимации. Нюансы.mp4
9.11. Эффекты база.mp4
1. Обучающие модули/009 Анимации и эффекты/9.11. Эффекты база.mp4
9.12. Trail.mp4
1. Обучающие модули/009 Анимации и эффекты/9.12. Trail.mp4
9.13. Делаем эффекты для призрака.mp4
1. Обучающие модули/009 Анимации и эффекты/9.13. Делаем эффекты для призрака.mp4
9.14. Заставляем эффекты работать из кода.mp4
1. Обучающие модули/009 Анимации и эффекты/9.14. Заставляем эффекты работать из кода.mp4
9.15. Делаем более живое окружение.mp4
1. Обучающие модули/009 Анимации и эффекты/9.15. Делаем более живое окружение.mp4
9.16. Анимируем призрака.mp4
1. Обучающие модули/009 Анимации и эффекты/9.16. Анимируем призрака.mp4
9.17. Итоги игры с призраком.mp4
1. Обучающие модули/009 Анимации и эффекты/9.17. Итоги игры с призраком.mp4
dz-modul-8-9.pdf
1. Обучающие модули/009 Анимации и эффекты/dz-modul-8-9.pdf
010 Математика в Unity
19 files • 182.41 MB
10.1.-Введение.mp4
1. Обучающие модули/010 Математика в Unity/10.1.-Введение.mp4
10.2.-Базовые-операции.mp4
1. Обучающие модули/010 Математика в Unity/10.2.-Базовые-операции.mp4
10.3.-Немного-про-иксы-и-игрики.mp4
1. Обучающие модули/010 Математика в Unity/10.3.-Немного-про-иксы-и-игрики.mp4
10.4.-Базовые-теоремы.mp4
1. Обучающие модули/010 Математика в Unity/10.4.-Базовые-теоремы.mp4
10.5.-Введение-в-векторную-математику.mp4
1. Обучающие модули/010 Математика в Unity/10.5.-Введение-в-векторную-математику.mp4
10.6.-Система-координат-и-вектор.mp4
1. Обучающие модули/010 Математика в Unity/10.6.-Система-координат-и-вектор.mp4
10.7.-Отоносительность-вектора.mp4
1. Обучающие модули/010 Математика в Unity/10.7.-Отоносительность-вектора.mp4
10.8.-Находим-длину-вектора.mp4
1. Обучающие модули/010 Математика в Unity/10.8.-Находим-длину-вектора.mp4
10.9.-Умножение-на-число.mp4
1. Обучающие модули/010 Математика в Unity/10.9.-Умножение-на-число.mp4
10.10.-Сложение-векторов.mp4
1. Обучающие модули/010 Математика в Unity/10.10.-Сложение-векторов.mp4
10.11.-Вычитание-векторов.mp4
1. Обучающие модули/010 Математика в Unity/10.11.-Вычитание-векторов.mp4
10.12.-Дополнительные-свойства-векторов.mp4
1. Обучающие модули/010 Математика в Unity/10.12.-Дополнительные-свойства-векторов.mp4
10.13.-Единичный-вектор.mp4
1. Обучающие модули/010 Математика в Unity/10.13.-Единичный-вектор.mp4
10.14.-Трехмерная-система-координат.mp4
1. Обучающие модули/010 Математика в Unity/10.14.-Трехмерная-система-координат.mp4
10.15.-Практика-1.-Подготовка-сцены.mp4
1. Обучающие модули/010 Математика в Unity/10.15.-Практика-1.-Подготовка-сцены.mp4
10.16.-Практика-2.-Отслеживание-расстояния.mp4
1. Обучающие модули/010 Математика в Unity/10.16.-Практика-2.-Отслеживание-расстояния.mp4
10.17.-Практика-3.-Разбор-на-картинке.mp4
1. Обучающие модули/010 Математика в Unity/10.17.-Практика-3.-Разбор-на-картинке.mp4
10.18.-Практика-4.-Патрулирование-по-точкам.mp4
1. Обучающие модули/010 Математика в Unity/10.18.-Практика-4.-Патрулирование-по-точкам.mp4
10.19.-Практика-5.-Агр-врага.mp4
1. Обучающие модули/010 Математика в Unity/10.19.-Практика-5.-Агр-врага.mp4
011 Системы координат и повороты
16 files • 264.38 MB
11.1.-Системы-координат-введение.mp4
1. Обучающие модули/011 Системы координат и повороты/11.1.-Системы-координат-введение.mp4
11.2.-Системы-координат.-Unity.mp4
1. Обучающие модули/011 Системы координат и повороты/11.2.-Системы-координат.-Unity.mp4
11.3.-Локальные-системы-координат-в-коде.mp4
1. Обучающие модули/011 Системы координат и повороты/11.3.-Локальные-системы-координат-в-коде.mp4
11.4.-Vector3-и-оси.mp4
1. Обучающие модули/011 Системы координат и повороты/11.4.-Vector3-и-оси.mp4
11.5.-Преобразование-координат.mp4
1. Обучающие модули/011 Системы координат и повороты/11.5.-Преобразование-координат.mp4
11.6.-Какие-еще-бывают-системы-координат-в-юнити.mp4
1. Обучающие модули/011 Системы координат и повороты/11.6.-Какие-еще-бывают-системы-координат-в-юнити.mp4
11.7.-Dop-КВАТЕРНИОНЫ-и-углы-Эйлера.mp4
1. Обучающие модули/011 Системы координат и повороты/11.7.-Dop-КВАТЕРНИОНЫ-и-углы-Эйлера.mp4
11.8.-Введение-в-повороты.mp4
1. Обучающие модули/011 Системы координат и повороты/11.8.-Введение-в-повороты.mp4
11.9.-Разбираемся-с-типом-Quaternion.mp4
1. Обучающие модули/011 Системы координат и повороты/11.9.-Разбираемся-с-типом-Quaternion.mp4
11.10.-Как-работать-с-Rotation-в-коде.mp4
1. Обучающие модули/011 Системы координат и повороты/11.10.-Как-работать-с-Rotation-в-коде.mp4
11.11.-Новые-методы-для-вращения.mp4
1. Обучающие модули/011 Системы координат и повороты/11.11.-Новые-методы-для-вращения.mp4
11.12.-Операции-с-Quaternion.mp4
1. Обучающие модули/011 Системы координат и повороты/11.12.-Операции-с-Quaternion.mp4
11.13.-Повороты.-Практика.mp4
1. Обучающие модули/011 Системы координат и повороты/11.13.-Повороты.-Практика.mp4
11.14.-Повороты.-Практика-2.mp4
1. Обучающие модули/011 Системы координат и повороты/11.14.-Повороты.-Практика-2.mp4
11.15.-Повороты.-Практика-3.mp4
1. Обучающие модули/011 Системы координат и повороты/11.15.-Повороты.-Практика-3.mp4
dz-modul-10-11.pdf
1. Обучающие модули/011 Системы координат и повороты/dz-modul-10-11.pdf
012 Git и дебаг игры
11 files • 138.22 MB
002 Info.txt
1. Обучающие модули/012 Git и дебаг игры/002 Info.txt
12.1.-Что-такое-система-контроля-версий.mp4
1. Обучающие модули/012 Git и дебаг игры/12.1.-Что-такое-система-контроля-версий.mp4
12.2.-Подготовка-к-использованию-GIT.mp4
1. Обучающие модули/012 Git и дебаг игры/12.2.-Подготовка-к-использованию-GIT.mp4
12.3.-Создаем-локальный-репозиторий.mp4
1. Обучающие модули/012 Git и дебаг игры/12.3.-Создаем-локальный-репозиторий.mp4
12.4.-Коммиты.mp4
1. Обучающие модули/012 Git и дебаг игры/12.4.-Коммиты.mp4
12.5.-Удаленный-репозиторий-и-readme-файл.mp4
1. Обучающие модули/012 Git и дебаг игры/12.5.-Удаленный-репозиторий-и-readme-файл.mp4
12.6.-Клонирование-репозитория.mp4
1. Обучающие модули/012 Git и дебаг игры/12.6.-Клонирование-репозитория.mp4
12.7.-Ветки-и-merge-изменений.mp4
1. Обучающие модули/012 Git и дебаг игры/12.7.-Ветки-и-merge-изменений.mp4
12.8.-Конфликты-при-слиянии-веток.mp4
1. Обучающие модули/012 Git и дебаг игры/12.8.-Конфликты-при-слиянии-веток.mp4
12.9.-Небольшие-дополнения.mp4
1. Обучающие модули/012 Git и дебаг игры/12.9.-Небольшие-дополнения.mp4
12.10.-Дебаг-игры.mp4
1. Обучающие модули/012 Git и дебаг игры/12.10.-Дебаг-игры.mp4
013 Введение в физику Unity
11 files • 298.03 MB
13.1.-Введение-в-физику-Unity.mp4
1. Обучающие модули/013 Введение в физику Unity/13.1.-Введение-в-физику-Unity.mp4
13.2.-Коллайдеры.mp4
1. Обучающие модули/013 Введение в физику Unity/13.2.-Коллайдеры.mp4
13.3.-Rigidbody.mp4
1. Обучающие модули/013 Введение в физику Unity/13.3.-Rigidbody.mp4
13.4.-Update-или-FixedUpdate.mp4
1. Обучающие модули/013 Введение в физику Unity/13.4.-Update-или-FixedUpdate.mp4
13.5.-Режимы-приложения-силы.mp4
1. Обучающие модули/013 Введение в физику Unity/13.5.-Режимы-приложения-силы.mp4
13.6.-Практика-1-Подготовка-сцены.mp4
1. Обучающие модули/013 Введение в физику Unity/13.6.-Практика-1-Подготовка-сцены.mp4
13.7.-Практика-2-Пишем-логику-движения-ракеты.mp4
1. Обучающие модули/013 Введение в физику Unity/13.7.-Практика-2-Пишем-логику-движения-ракеты.mp4
13.8.-Практика-3-OnTrigger-методы.mp4
1. Обучающие модули/013 Введение в физику Unity/13.8.-Практика-3-OnTrigger-методы.mp4
13.9.-Практика-4-OnCollision-методы.mp4
1. Обучающие модули/013 Введение в физику Unity/13.9.-Практика-4-OnCollision-методы.mp4
13.10.-Практика-5-Заканчиваем-мини-игру-с-ракетой.mp4
1. Обучающие модули/013 Введение в физику Unity/13.10.-Практика-5-Заканчиваем-мини-игру-с-ракетой.mp4
dz-modul-12-13.pdf
1. Обучающие модули/013 Введение в физику Unity/dz-modul-12-13.pdf
014 Введение в ООП
14 files • 258.76 MB
14.1.-Введение-в-ООП.mp4
1. Обучающие модули/014 Введение в ООП/14.1.-Введение-в-ООП.mp4
14.2.-Принципы-ООП.-Абстракция.mp4
1. Обучающие модули/014 Введение в ООП/14.2.-Принципы-ООП.-Абстракция.mp4
14.3.-Принципы-ООП.-Инкапсуляция.mp4
1. Обучающие модули/014 Введение в ООП/14.3.-Принципы-ООП.-Инкапсуляция.mp4
14.4.-Принципы-ООП.-Полиморфизм.mp4
1. Обучающие модули/014 Введение в ООП/14.4.-Принципы-ООП.-Полиморфизм.mp4
14.5.-Принципы-ООП.-Наследование.mp4
1. Обучающие модули/014 Введение в ООП/14.5.-Принципы-ООП.-Наследование.mp4
14.6.-Наследование-практика.mp4
1. Обучающие модули/014 Введение в ООП/14.6.-Наследование-практика.mp4
14.7.-Особенности-наследования.mp4
1. Обучающие модули/014 Введение в ООП/14.7.-Особенности-наследования.mp4
14.8.-Protected-поля.mp4
1. Обучающие модули/014 Введение в ООП/14.8.-Protected-поля.mp4
14.9.-Наследование-от-Monobehaviour.mp4
1. Обучающие модули/014 Введение в ООП/14.9.-Наследование-от-Monobehaviour.mp4
14.10.-Система-префабов-в-Unity.mp4
1. Обучающие модули/014 Введение в ООП/14.10.-Система-префабов-в-Unity.mp4
14.11.-Префаб-варианты.mp4
1. Обучающие модули/014 Введение в ООП/14.11.-Префаб-варианты.mp4
14.12.-Создание-объектов-на-сцене.-Метод-Instantiate.mp4
1. Обучающие модули/014 Введение в ООП/14.12.-Создание-объектов-на-сцене.-Метод-Instantiate.mp4
14.13.-Пример-со-спавном-монет.mp4
1. Обучающие модули/014 Введение в ООП/14.13.-Пример-со-спавном-монет.mp4
14.14.-Улучшаем-пример-с-монетками.mp4
1. Обучающие модули/014 Введение в ООП/14.14.-Улучшаем-пример-с-монетками.mp4
015 Абстрактные и виртуальные члены и классы
9 files • 133.04 MB
15.1.-Введение.mp4
1. Обучающие модули/015 Абстрактные и виртуальные члены и классы/15.1.-Введение.mp4
15.2.-Виртуальные-члены-класса.mp4
1. Обучающие модули/015 Абстрактные и виртуальные члены и классы/15.2.-Виртуальные-члены-класса.mp4
15.3.-Абстрактные-классы-и-члены-класса.mp4
1. Обучающие модули/015 Абстрактные и виртуальные члены и классы/15.3.-Абстрактные-классы-и-члены-класса.mp4
15.4.-Введение-в-полиморфизм.mp4
1. Обучающие модули/015 Абстрактные и виртуальные члены и классы/15.4.-Введение-в-полиморфизм.mp4
15.5.-Рассматриваем-полимфоризм-на-примере.mp4
1. Обучающие модули/015 Абстрактные и виртуальные члены и классы/15.5.-Рассматриваем-полимфоризм-на-примере.mp4
15.6.-Абстракции-и-полиморфизм.mp4
1. Обучающие модули/015 Абстрактные и виртуальные члены и классы/15.6.-Абстракции-и-полиморфизм.mp4
15.7.-Прокачиваем-пример-с-монетками.mp4
1. Обучающие модули/015 Абстрактные и виртуальные члены и классы/15.7.-Прокачиваем-пример-с-монетками.mp4
15.8.-Подводные-камни-виртуальных-методов.mp4
1. Обучающие модули/015 Абстрактные и виртуальные члены и классы/15.8.-Подводные-камни-виртуальных-методов.mp4
dz-modul-14-15.pdf
1. Обучающие модули/015 Абстрактные и виртуальные члены и классы/dz-modul-14-15.pdf
016 Интерфейсы и композиция
10 files • 729.77 MB
16.1.-Интерфейсы-введение.mp4
1. Обучающие модули/016 Интерфейсы и композиция/16.1.-Интерфейсы-введение.mp4
16.2.-Отличия-интерфейсов-и-абстрактных-классов.mp4
1. Обучающие модули/016 Интерфейсы и композиция/16.2.-Отличия-интерфейсов-и-абстрактных-классов.mp4
16.3.-Пример-использования-интерфейсов.mp4
1. Обучающие модули/016 Интерфейсы и композиция/16.3.-Пример-использования-интерфейсов.mp4
16.4.-Интерфейс-или-абстрактный-класс.mp4
1. Обучающие модули/016 Интерфейсы и композиция/16.4.-Интерфейс-или-абстрактный-класс.mp4
16.5.-Паттерн-стратегия.-Теория.mp4
1. Обучающие модули/016 Интерфейсы и композиция/16.5.-Паттерн-стратегия.-Теория.mp4
16.6.-Стратегия.-Практика.mp4
1. Обучающие модули/016 Интерфейсы и композиция/16.6.-Стратегия.-Практика.mp4
16.7.-Dop-Наследование-vs-композиция.-Компонентная-система-Unity-бесплатный-вебинар.mp4
1. Обучающие модули/016 Интерфейсы и композиция/16.7.-Dop-Наследование-vs-композиция.-Компонентная-система-Unity-бесплатный-вебинар.mp4
16.8.-Композиция-или-наследование.mp4
1. Обучающие модули/016 Интерфейсы и композиция/16.8.-Композиция-или-наследование.mp4
16.9.-Проблемы-наследования.mp4
1. Обучающие модули/016 Интерфейсы и композиция/16.9.-Проблемы-наследования.mp4
16.10.-Композиция.mp4
1. Обучающие модули/016 Интерфейсы и композиция/16.10.-Композиция.mp4
017 Дополнительные инструменты языка
18 files • 183.72 MB
17.1.-Структуры-введение.mp4
1. Обучающие модули/017 Дополнительные инструменты языка/17.1.-Структуры-введение.mp4
17.2.-Структуры-конструкторы.mp4
1. Обучающие модули/017 Дополнительные инструменты языка/17.2.-Структуры-конструкторы.mp4
17.3.-Тонкости-работы-со-структурами.mp4
1. Обучающие модули/017 Дополнительные инструменты языка/17.3.-Тонкости-работы-со-структурами.mp4
17.4.-Неизменяемость-структур.mp4
1. Обучающие модули/017 Дополнительные инструменты языка/17.4.-Неизменяемость-структур.mp4
17.5.-Особенности-сравнение-с-помощью-Equals.mp4
1. Обучающие модули/017 Дополнительные инструменты языка/17.5.-Особенности-сравнение-с-помощью-Equals.mp4
17.6.-Отсутствие-наследования-и-заключение.mp4
1. Обучающие модули/017 Дополнительные инструменты языка/17.6.-Отсутствие-наследования-и-заключение.mp4
17.7.-Статика-введение.mp4
1. Обучающие модули/017 Дополнительные инструменты языка/17.7.-Статика-введение.mp4
17.8.-Статические-методы.mp4
1. Обучающие модули/017 Дополнительные инструменты языка/17.8.-Статические-методы.mp4
17.9.-Статический-конструктор.mp4
1. Обучающие модули/017 Дополнительные инструменты языка/17.9.-Статический-конструктор.mp4
17.10.-Почему-статика-плохо.mp4
1. Обучающие модули/017 Дополнительные инструменты языка/17.10.-Почему-статика-плохо.mp4
17.11.-Константы-и-readonly-поля.mp4
1. Обучающие модули/017 Дополнительные инструменты языка/17.11.-Константы-и-readonly-поля.mp4
17.12.-Readonly.mp4
1. Обучающие модули/017 Дополнительные инструменты языка/17.12.-Readonly.mp4
17.13.-Enum.-Перечисления.mp4
1. Обучающие модули/017 Дополнительные инструменты языка/17.13.-Enum.-Перечисления.mp4
17.14.-Enum-особенности.mp4
1. Обучающие модули/017 Дополнительные инструменты языка/17.14.-Enum-особенности.mp4
17.15.-Модификатор-ref.mp4
1. Обучающие модули/017 Дополнительные инструменты языка/17.15.-Модификатор-ref.mp4
17.16.-Модификатор-out.mp4
1. Обучающие модули/017 Дополнительные инструменты языка/17.16.-Модификатор-out.mp4
17.17.-Namespace-и-using.mp4
1. Обучающие модули/017 Дополнительные инструменты языка/17.17.-Namespace-и-using.mp4
dz-modul-16-17.pdf
1. Обучающие модули/017 Дополнительные инструменты языка/dz-modul-16-17.pdf
018 База UI в Unity
16 files • 240.37 MB
18.1.-Введение-в-UI.-Canvas.mp4
1. Обучающие модули/018 База UI в Unity/18.1.-Введение-в-UI.-Canvas.mp4
18.2.-Canvas-scaler-и-graphic-raycaster.mp4
1. Обучающие модули/018 База UI в Unity/18.2.-Canvas-scaler-и-graphic-raycaster.mp4
18.3.-RectTransform.mp4
1. Обучающие модули/018 База UI в Unity/18.3.-RectTransform.mp4
18.4.-Дополнительно-особенности-работы-с-UI.mp4
1. Обучающие модули/018 База UI в Unity/18.4.-Дополнительно-особенности-работы-с-UI.mp4
18.5.-Image.mp4
1. Обучающие модули/018 База UI в Unity/18.5.-Image.mp4
18.6.-Работа-с-UI-из-кода.mp4
1. Обучающие модули/018 База UI в Unity/18.6.-Работа-с-UI-из-кода.mp4
18.7.-TextMeshPro-РАБОТАЙ-С-ТЕКСТОМ-В-UNITY-ПРАВИЛЬНО_-Лучшие-практики-работы-с-текстом-в-Unity_.mp4
1. Обучающие модули/018 База UI в Unity/18.7.-TextMeshPro-РАБОТАЙ-С-ТЕКСТОМ-В-UNITY-ПРАВИЛЬНО_-Лучшие-практики-работы-с-текстом-в-Unity_.mp4
18.8.-Текст-и-Text-Mesh-Pro.mp4
1. Обучающие модули/018 База UI в Unity/18.8.-Текст-и-Text-Mesh-Pro.mp4
18.9.-Button.mp4
1. Обучающие модули/018 База UI в Unity/18.9.-Button.mp4
18.10.-Slider.mp4
1. Обучающие модули/018 База UI в Unity/18.10.-Slider.mp4
18.11.-LayoutGroups.mp4
1. Обучающие модули/018 База UI в Unity/18.11.-LayoutGroups.mp4
18.12.-Mask.mp4
1. Обучающие модули/018 База UI в Unity/18.12.-Mask.mp4
18.13.-Scroll-view.mp4
1. Обучающие модули/018 База UI в Unity/18.13.-Scroll-view.mp4
18.14.-Улучшаем-игру-с-призраком-1.mp4
1. Обучающие модули/018 База UI в Unity/18.14.-Улучшаем-игру-с-призраком-1.mp4
18.15.-Улучшаем-игру-с-призраком-2.mp4
1. Обучающие модули/018 База UI в Unity/18.15.-Улучшаем-игру-с-призраком-2.mp4
18.16.-Улучшаем-игру-с-ракетой.mp4
1. Обучающие модули/018 База UI в Unity/18.16.-Улучшаем-игру-с-ракетой.mp4
019 Код стайл и принципы программирования
6 files • 72.54 MB
001 klin-kod.pdf
1. Обучающие модули/019 Код стайл и принципы программирования/001 klin-kod.pdf
19.1.-Код-стайл.mp4
1. Обучающие модули/019 Код стайл и принципы программирования/19.1.-Код-стайл.mp4
19.2.-Базовые-принципы-программирования.mp4
1. Обучающие модули/019 Код стайл и принципы программирования/19.2.-Базовые-принципы-программирования.mp4
19.3.-DRY.mp4
1. Обучающие модули/019 Код стайл и принципы программирования/19.3.-DRY.mp4
19.4.-KISS.mp4
1. Обучающие модули/019 Код стайл и принципы программирования/19.4.-KISS.mp4
19.5.-YAGNI.mp4
1. Обучающие модули/019 Код стайл и принципы программирования/19.5.-YAGNI.mp4
020 Продвинутая физика и математика
20 files • 294.21 MB
20.1.-Рейкасты-введение.mp4
1. Обучающие модули/020 Продвинутая физика и математика/20.1.-Рейкасты-введение.mp4
20.2.-Знакомство-с-рейкастами.mp4
1. Обучающие модули/020 Продвинутая физика и математика/20.2.-Знакомство-с-рейкастами.mp4
20.3.-DrawGizmos.mp4
1. Обучающие модули/020 Продвинутая физика и математика/20.3.-DrawGizmos.mp4
20.4.-Дополнительные-варианты-виртуального-каста.mp4
1. Обучающие модули/020 Продвинутая физика и математика/20.4.-Дополнительные-варианты-виртуального-каста.mp4
20.5.-Пример-с-нанесением-урона.-Подготовка.mp4
1. Обучающие модули/020 Продвинутая физика и математика/20.5.-Пример-с-нанесением-урона.-Подготовка.mp4
20.6.-Пример-с-нанесение-урона.-Реализация.mp4
1. Обучающие модули/020 Продвинутая физика и математика/20.6.-Пример-с-нанесение-урона.-Реализация.mp4
20.7.-Пример-с-нанесением-урона.-Улучшение.mp4
1. Обучающие модули/020 Продвинутая физика и математика/20.7.-Пример-с-нанесением-урона.-Улучшение.mp4
20.8.-Анализ-получившегося-решения.mp4
1. Обучающие модули/020 Продвинутая физика и математика/20.8.-Анализ-получившегося-решения.mp4
20.9.-Физические-слои.-Матрица-коллизий.mp4
1. Обучающие модули/020 Продвинутая физика и математика/20.9.-Физические-слои.-Матрица-коллизий.mp4
20.10.-Слои-и-код-теория.mp4
1. Обучающие модули/020 Продвинутая физика и математика/20.10.-Слои-и-код-теория.mp4
20.11.-Пример-с-рейкастами.mp4
1. Обучающие модули/020 Продвинутая физика и математика/20.11.-Пример-с-рейкастами.mp4
20.12.-Дополнительные-примеры.mp4
1. Обучающие модули/020 Продвинутая физика и математика/20.12.-Дополнительные-примеры.mp4
20.13.-Как-работать-с-графиками.mp4
1. Обучающие модули/020 Продвинутая физика и математика/20.13.-Как-работать-с-графиками.mp4
20.14.-Синус-и-косинус.mp4
1. Обучающие модули/020 Продвинутая физика и математика/20.14.-Синус-и-косинус.mp4
20.15.-Lerp.-Интерполяция.mp4
1. Обучающие модули/020 Продвинутая физика и математика/20.15.-Lerp.-Интерполяция.mp4
20.16.-Скалярное-произведение.mp4
1. Обучающие модули/020 Продвинутая физика и математика/20.16.-Скалярное-произведение.mp4
20.17.-Делаем-область-_угол_-видимостти-врага.mp4
1. Обучающие модули/020 Продвинутая физика и математика/20.17.-Делаем-область-_угол_-видимостти-врага.mp4
20.18.-Расширяем-систему-_угол-и-дальность-видимости_.mp4
1. Обучающие модули/020 Продвинутая физика и математика/20.18.-Расширяем-систему-_угол-и-дальность-видимости_.mp4
20.19.-Векторное-произведение.mp4
1. Обучающие модули/020 Продвинутая физика и математика/20.19.-Векторное-произведение.mp4
20.20.-Стабилизируем-ракету.mp4
1. Обучающие модули/020 Продвинутая физика и математика/20.20.-Стабилизируем-ракету.mp4
021 Варианты движения и работа с камерой в Unity
29 files • 255.19 MB
009 Info.txt
1. Обучающие модули/021 Варианты движения и работа с камерой в Unity/009 Info.txt
21.1.-Варианты-движения-персонажа.mp4
1. Обучающие модули/021 Варианты движения и работа с камерой в Unity/21.1.-Варианты-движения-персонажа.mp4
21.2.-Обзор-сцены.mp4
1. Обучающие модули/021 Варианты движения и работа с камерой в Unity/21.2.-Обзор-сцены.mp4
21.3.-Физический-вариант.-Реализация.mp4
1. Обучающие модули/021 Варианты движения и работа с камерой в Unity/21.3.-Физический-вариант.-Реализация.mp4
21.4.-Физический-вариант.-Результат.mp4
1. Обучающие модули/021 Варианты движения и работа с камерой в Unity/21.4.-Физический-вариант.-Результат.mp4
21.5.-Кинематический-вариант.-Реализация.mp4
1. Обучающие модули/021 Варианты движения и работа с камерой в Unity/21.5.-Кинематический-вариант.-Реализация.mp4
21.6.-Кинематический-вариант.-Результаты.mp4
1. Обучающие модули/021 Варианты движения и работа с камерой в Unity/21.6.-Кинематический-вариант.-Результаты.mp4
21.7.-Character-Controller-вариант.-Реализация.mp4
1. Обучающие модули/021 Варианты движения и работа с камерой в Unity/21.7.-Character-Controller-вариант.-Реализация.mp4
21.8.-Character-Controller-вариант.-Результат.mp4
1. Обучающие модули/021 Варианты движения и работа с камерой в Unity/21.8.-Character-Controller-вариант.-Результат.mp4
21.9.-Про-кастомный-вариант-движения.mp4
1. Обучающие модули/021 Варианты движения и работа с камерой в Unity/21.9.-Про-кастомный-вариант-движения.mp4
21.10.-Итоги-по-вариантам-движения.mp4
1. Обучающие модули/021 Варианты движения и работа с камерой в Unity/21.10.-Итоги-по-вариантам-движения.mp4
21.11.-Cinemachine-введение.mp4
1. Обучающие модули/021 Варианты движения и работа с камерой в Unity/21.11.-Cinemachine-введение.mp4
21.12.-Параметры-CinemachineBrain.mp4
1. Обучающие модули/021 Варианты движения и работа с камерой в Unity/21.12.-Параметры-CinemachineBrain.mp4
21.13.-Основные-параметры-виртуальной-камеры.mp4
1. Обучающие модули/021 Варианты движения и работа с камерой в Unity/21.13.-Основные-параметры-виртуальной-камеры.mp4
21.14.-TopDown-камера.mp4
1. Обучающие модули/021 Варианты движения и работа с камерой в Unity/21.14.-TopDown-камера.mp4
21.15.-3dPersonFollow-вариант.mp4
1. Обучающие модули/021 Варианты движения и работа с камерой в Unity/21.15.-3dPersonFollow-вариант.mp4
21.16.-Орбитальная-камера.mp4
1. Обучающие модули/021 Варианты движения и работа с камерой в Unity/21.16.-Орбитальная-камера.mp4
21.17.-TargetGroup-камера.mp4
1. Обучающие модули/021 Варианты движения и работа с камерой в Unity/21.17.-TargetGroup-камера.mp4
21.18.-3dPerson-свободный-вариант.mp4
1. Обучающие модули/021 Варианты движения и работа с камерой в Unity/21.18.-3dPerson-свободный-вариант.mp4
21.19.-Итоги-по-пакету.mp4
1. Обучающие модули/021 Варианты движения и работа с камерой в Unity/21.19.-Итоги-по-пакету.mp4
21.20.-Пример-с-машинкой-введение.mp4
1. Обучающие модули/021 Варианты движения и работа с камерой в Unity/21.20.-Пример-с-машинкой-введение.mp4
21.21.-Пишем-логику-движения.mp4
1. Обучающие модули/021 Варианты движения и работа с камерой в Unity/21.21.-Пишем-логику-движения.mp4
21.22.-Дорабатываем-логику-движения.mp4
1. Обучающие модули/021 Варианты движения и работа с камерой в Unity/21.22.-Дорабатываем-логику-движения.mp4
21.23.-Добавляем-визуал-и-говорим-про-новую-концепцию-разработки.mp4
1. Обучающие модули/021 Варианты движения и работа с камерой в Unity/21.23.-Добавляем-визуал-и-говорим-про-новую-концепцию-разработки.mp4
21.24.-Еще-несколько-украшательств.mp4
1. Обучающие модули/021 Варианты движения и работа с камерой в Unity/21.24.-Еще-несколько-украшательств.mp4
21.25.-Добавляем-вращение-частей-машинки.mp4
1. Обучающие модули/021 Варианты движения и работа с камерой в Unity/21.25.-Добавляем-вращение-частей-машинки.mp4
21.26.-Результат-и-добавление-новой-камеры-.mp4
1. Обучающие модули/021 Варианты движения и работа с камерой в Unity/21.26.-Результат-и-добавление-новой-камеры-.mp4
21.27.-Финал.mp4
1. Обучающие модули/021 Варианты движения и работа с камерой в Unity/21.27.-Финал.mp4
dz-modul-20-21.pdf
1. Обучающие модули/021 Варианты движения и работа с камерой в Unity/dz-modul-20-21.pdf
022 Продвинутые анимации
14 files • 165.95 MB
22.1.-Введение.mp4
1. Обучающие модули/022 Продвинутые анимации/22.1.-Введение.mp4
22.2.-Гуманоидная-система-анимаций.mp4
1. Обучающие модули/022 Продвинутые анимации/22.2.-Гуманоидная-система-анимаций.mp4
22.3.-Подготовка.mp4
1. Обучающие модули/022 Продвинутые анимации/22.3.-Подготовка.mp4
22.4.-Где-брать-анимации.mp4
1. Обучающие модули/022 Продвинутые анимации/22.4.-Где-брать-анимации.mp4
22.5.-Ретаргетинг-анимаций.mp4
1. Обучающие модули/022 Продвинутые анимации/22.5.-Ретаргетинг-анимаций.mp4
22.6.-Окно-animations.mp4
1. Обучающие модули/022 Продвинутые анимации/22.6.-Окно-animations.mp4
22.7.-Дополнительная-практика.mp4
1. Обучающие модули/022 Продвинутые анимации/22.7.-Дополнительная-практика.mp4
22.8.-Анимационные-слои.mp4
1. Обучающие модули/022 Продвинутые анимации/22.8.-Анимационные-слои.mp4
22.9.-Маски-в-анимационных-слоях.mp4
1. Обучающие модули/022 Продвинутые анимации/22.9.-Маски-в-анимационных-слоях.mp4
22.10.-Деревья-смешивания.mp4
1. Обучающие модули/022 Продвинутые анимации/22.10.-Деревья-смешивания.mp4
22.11.-Типы-смешивания.mp4
1. Обучающие модули/022 Продвинутые анимации/22.11.-Типы-смешивания.mp4
22.12.-Анимационные-события-введение.mp4
1. Обучающие модули/022 Продвинутые анимации/22.12.-Анимационные-события-введение.mp4
22.13.-Анимационные-события-реализация.mp4
1. Обучающие модули/022 Продвинутые анимации/22.13.-Анимационные-события-реализация.mp4
22.14.-Пара-слов-про-анимационные-ключи.mp4
1. Обучающие модули/022 Продвинутые анимации/22.14.-Пара-слов-про-анимационные-ключи.mp4
023 Навигация в игре
29 files • 379.17 MB
23.1.-Введение.mp4
1. Обучающие модули/023 Навигация в игре/23.1.-Введение.mp4
23.2.-Подготовка-к-примеру.mp4
1. Обучающие модули/023 Навигация в игре/23.2.-Подготовка-к-примеру.mp4
23.3.-Пишем-код-передвижения.mp4
1. Обучающие модули/023 Навигация в игре/23.3.-Пишем-код-передвижения.mp4
23.4.-Добавляем-анимации-и-камеру.mp4
1. Обучающие модули/023 Навигация в игре/23.4.-Добавляем-анимации-и-камеру.mp4
23.5.-Анализируем-решение.mp4
1. Обучающие модули/023 Навигация в игре/23.5.-Анализируем-решение.mp4
23.6.-Паттерн-фасад.mp4
1. Обучающие модули/023 Навигация в игре/23.6.-Паттерн-фасад.mp4
23.7.-Доделываем-контроллер.mp4
1. Обучающие модули/023 Навигация в игре/23.7.-Доделываем-контроллер.mp4
23.8.-Зачем-мы-вынесли-управление.mp4
1. Обучающие модули/023 Навигация в игре/23.8.-Зачем-мы-вынесли-управление.mp4
23.9.-По-практикуемся-еще-немного.mp4
1. Обучающие модули/023 Навигация в игре/23.9.-По-практикуемся-еще-немного.mp4
23.10.-Небольшое-заключение.mp4
1. Обучающие модули/023 Навигация в игре/23.10.-Небольшое-заключение.mp4
23.11.-Зачем-это-все.mp4
1. Обучающие модули/023 Навигация в игре/23.11.-Зачем-это-все.mp4
23.12.-NavMesh-введение.mp4
1. Обучающие модули/023 Навигация в игре/23.12.-NavMesh-введение.mp4
23.13.-Navmesh-сетка.mp4
1. Обучающие модули/023 Навигация в игре/23.13.-Navmesh-сетка.mp4
23.14.-Решаем-проблему-лишних-сгенерированных-областей.mp4
1. Обучающие модули/023 Навигация в игре/23.14.-Решаем-проблему-лишних-сгенерированных-областей.mp4
23.15.-Подготовим-врага.mp4
1. Обучающие модули/023 Навигация в игре/23.15.-Подготовим-врага.mp4
23.16.-Пользуемся-сеткой-из-кода.mp4
1. Обучающие модули/023 Навигация в игре/23.16.-Пользуемся-сеткой-из-кода.mp4
23.17.-Подготовка-к-созданию-контроллера-врага.mp4
1. Обучающие модули/023 Навигация в игре/23.17.-Подготовка-к-созданию-контроллера-врага.mp4
23.18.-Создание-контроллера-врага.mp4
1. Обучающие модули/023 Навигация в игре/23.18.-Создание-контроллера-врага.mp4
23.19.-Создаем-первого-агента.mp4
1. Обучающие модули/023 Навигация в игре/23.19.-Создаем-первого-агента.mp4
23.20.-Физика-и-NavMeshAgent.mp4
1. Обучающие модули/023 Навигация в игре/23.20.-Физика-и-NavMeshAgent.mp4
23.21.-Настройки-nav-mesh-agent.mp4
1. Обучающие модули/023 Навигация в игре/23.21.-Настройки-nav-mesh-agent.mp4
23.22.-Переделываем-логику-агра-на-вариант-с-агентом.mp4
1. Обучающие модули/023 Навигация в игре/23.22.-Переделываем-логику-агра-на-вариант-с-агентом.mp4
23.23.-Navmesh-link.mp4
1. Обучающие модули/023 Навигация в игре/23.23.-Navmesh-link.mp4
23.24.-Obstacles.mp4
1. Обучающие модули/023 Навигация в игре/23.24.-Obstacles.mp4
23.25.-Запекание-сетки-во-время-игры.mp4
1. Обучающие модули/023 Навигация в игре/23.25.-Запекание-сетки-во-время-игры.mp4
23.26.-Выводы-по-пакету.mp4
1. Обучающие модули/023 Навигация в игре/23.26.-Выводы-по-пакету.mp4
dz-modul-22-23.pdf
1. Обучающие модули/023 Навигация в игре/dz-modul-22-23.pdf
Info.txt
1. Обучающие модули/023 Навигация в игре/Info.txt
KayKit Dungeon Pack 1.0.zip
1. Обучающие модули/023 Навигация в игре/KayKit Dungeon Pack 1.0.zip
024 Асинхронность и корутины
22 files • 243.83 MB
009 dop-material.pdf
1. Обучающие модули/024 Асинхронность и корутины/009 dop-material.pdf
24.1.-Введение.mp4
1. Обучающие модули/024 Асинхронность и корутины/24.1.-Введение.mp4
24.2.-Постановка-проблемы.mp4
1. Обучающие модули/024 Асинхронность и корутины/24.2.-Постановка-проблемы.mp4
24.3.-База-корутин.-IEnumerator.mp4
1. Обучающие модули/024 Асинхронность и корутины/24.3.-База-корутин.-IEnumerator.mp4
24.4.-База-корутин.-Автоматический-перебор.mp4
1. Обучающие модули/024 Асинхронность и корутины/24.4.-База-корутин.-Автоматический-перебор.mp4
24.5.-В-чем-же-асинхронность.mp4
1. Обучающие модули/024 Асинхронность и корутины/24.5.-В-чем-же-асинхронность.mp4
24.6.-Особенность-выполения-корутин.mp4
1. Обучающие модули/024 Асинхронность и корутины/24.6.-Особенность-выполения-корутин.mp4
24.7.-Менеджмент-корутин.mp4
1. Обучающие модули/024 Асинхронность и корутины/24.7.-Менеджмент-корутин.mp4
24.8.-Рекомендация-по-остановке-корутин.mp4
1. Обучающие модули/024 Асинхронность и корутины/24.8.-Рекомендация-по-остановке-корутин.mp4
24.9.-Ожидание-другого-IEnumerator.mp4
1. Обучающие модули/024 Асинхронность и корутины/24.9.-Ожидание-другого-IEnumerator.mp4
24.10.-Ожидание-корутин.mp4
1. Обучающие модули/024 Асинхронность и корутины/24.10.-Ожидание-корутин.mp4
24.11.-Практика-с-корутинами-1.mp4
1. Обучающие модули/024 Асинхронность и корутины/24.11.-Практика-с-корутинами-1.mp4
24.12.-Фиксим-проблемки.mp4
1. Обучающие модули/024 Асинхронность и корутины/24.12.-Фиксим-проблемки.mp4
24.13.-Пишем-новый-вариант-движения.mp4
1. Обучающие модули/024 Асинхронность и корутины/24.13.-Пишем-новый-вариант-движения.mp4
24.14.-Фиксим-дрожание-камеры.mp4
1. Обучающие модули/024 Асинхронность и корутины/24.14.-Фиксим-дрожание-камеры.mp4
24.15.-Фиксим-дрожание-при-повороте.mp4
1. Обучающие модули/024 Асинхронность и корутины/24.15.-Фиксим-дрожание-при-повороте.mp4
24.16.-Доработаем-зоны-для-агентов.mp4
1. Обучающие модули/024 Асинхронность и корутины/24.16.-Доработаем-зоны-для-агентов.mp4
24.17.-Практика-с-корутинами-2.mp4
1. Обучающие модули/024 Асинхронность и корутины/24.17.-Практика-с-корутинами-2.mp4
24.18.-Как-запустить-корутину-в-немонобех-классе.mp4
1. Обучающие модули/024 Асинхронность и корутины/24.18.-Как-запустить-корутину-в-немонобех-классе.mp4
24.19.-Заканчиваем-логику-работы-прыжка.mp4
1. Обучающие модули/024 Асинхронность и корутины/24.19.-Заканчиваем-логику-работы-прыжка.mp4
24.20.-Дорабатываем-вертикальное-отклонение.mp4
1. Обучающие модули/024 Асинхронность и корутины/24.20.-Дорабатываем-вертикальное-отклонение.mp4
24.21.-Добавляем-анимацию-прыжка.mp4
1. Обучающие модули/024 Асинхронность и корутины/24.21.-Добавляем-анимацию-прыжка.mp4
025 Звуки и шейдер граф
31 files • 247.65 MB
25.1.-Звуки-в-Unity.mp4
1. Обучающие модули/025 Звуки и шейдер граф/25.1.-Звуки-в-Unity.mp4
25.2.-Компонент-audioSource.mp4
1. Обучающие модули/025 Звуки и шейдер граф/25.2.-Компонент-audioSource.mp4
25.3.-Как-воспроизводить-звуки.mp4
1. Обучающие модули/025 Звуки и шейдер граф/25.3.-Как-воспроизводить-звуки.mp4
25.4.-Параметр-Pitch.mp4
1. Обучающие модули/025 Звуки и шейдер граф/25.4.-Параметр-Pitch.mp4
25.5.-PlayOneShot.mp4
1. Обучающие модули/025 Звуки и шейдер граф/25.5.-PlayOneShot.mp4
25.6.-Разбор-audioMixer.mp4
1. Обучающие модули/025 Звуки и шейдер граф/25.6.-Разбор-audioMixer.mp4
25.7.-Создаем-новые-группы.mp4
1. Обучающие модули/025 Звуки и шейдер граф/25.7.-Создаем-новые-группы.mp4
25.8.-Как-работать-с-миксером-через-код.mp4
1. Обучающие модули/025 Звуки и шейдер граф/25.8.-Как-работать-с-миксером-через-код.mp4
25.9.-Эффекты.mp4
1. Обучающие модули/025 Звуки и шейдер граф/25.9.-Эффекты.mp4
25.10.-Итоги-по-звуку.mp4
1. Обучающие модули/025 Звуки и шейдер граф/25.10.-Итоги-по-звуку.mp4
25.11.-Введение-в-шейдеры.mp4
1. Обучающие модули/025 Звуки и шейдер граф/25.11.-Введение-в-шейдеры.mp4
25.12.-Что-такое-шейдеры.mp4
1. Обучающие модули/025 Звуки и шейдер граф/25.12.-Что-такое-шейдеры.mp4
25.13.-Что-такое-шейдер-граф.mp4
1. Обучающие модули/025 Звуки и шейдер граф/25.13.-Что-такое-шейдер-граф.mp4
25.14.-Создание-шейдеров.mp4
1. Обучающие модули/025 Звуки и шейдер граф/25.14.-Создание-шейдеров.mp4
25.15.-Разговор-про-цвета.mp4
1. Обучающие модули/025 Звуки и шейдер граф/25.15.-Разговор-про-цвета.mp4
25.16.-Обзор-интерфейса.mp4
1. Обучающие модули/025 Звуки и шейдер граф/25.16.-Обзор-интерфейса.mp4
25.17.-Master-стек.mp4
1. Обучающие модули/025 Звуки и шейдер граф/25.17.-Master-стек.mp4
25.18.-Про-переменные.mp4
1. Обучающие модули/025 Звуки и шейдер граф/25.18.-Про-переменные.mp4
25.19.-Вершинный-шейдер.mp4
1. Обучающие модули/025 Звуки и шейдер граф/25.19.-Вершинный-шейдер.mp4
25.20.-Результат-синуса.mp4
1. Обучающие модули/025 Звуки и шейдер граф/25.20.-Результат-синуса.mp4
25.21.-Про-пространства.mp4
1. Обучающие модули/025 Звуки и шейдер граф/25.21.-Про-пространства.mp4
25.22.-Добавим-время.mp4
1. Обучающие модули/025 Звуки и шейдер граф/25.22.-Добавим-время.mp4
25.23.-Шейдер-градиента.mp4
1. Обучающие модули/025 Звуки и шейдер граф/25.23.-Шейдер-градиента.mp4
25.24.-Шейдер-растворения.mp4
1. Обучающие модули/025 Звуки и шейдер граф/25.24.-Шейдер-растворения.mp4
25.25.-Подстраиваем-шейдер-растворения-под-наш-случай.mp4
1. Обучающие модули/025 Звуки и шейдер граф/25.25.-Подстраиваем-шейдер-растворения-под-наш-случай.mp4
25.26.-Фиксим-глаза.mp4
1. Обучающие модули/025 Звуки и шейдер граф/25.26.-Фиксим-глаза.mp4
25.27.-Добавляем-функционал-спавна.mp4
1. Обучающие модули/025 Звуки и шейдер граф/25.27.-Добавляем-функционал-спавна.mp4
25.28.-Отображение-спавна.mp4
1. Обучающие модули/025 Звуки и шейдер граф/25.28.-Отображение-спавна.mp4
25.29.-Подсветка-границы.mp4
1. Обучающие модули/025 Звуки и шейдер граф/25.29.-Подсветка-границы.mp4
25.30.-Финал-по-шейдерам.mp4
1. Обучающие модули/025 Звуки и шейдер граф/25.30.-Финал-по-шейдерам.mp4
dz-modul-24-25.pdf
1. Обучающие модули/025 Звуки и шейдер граф/dz-modul-24-25.pdf
026 Разработка в 2D
29 files • 214.66 MB
26.1.-Введение-в-2D.mp4
1. Обучающие модули/026 Разработка в 2D/26.1.-Введение-в-2D.mp4
26.2.-Импорт-графических-ассетов.mp4
1. Обучающие модули/026 Разработка в 2D/26.2.-Импорт-графических-ассетов.mp4
26.3.-Спрайты.mp4
1. Обучающие модули/026 Разработка в 2D/26.3.-Спрайты.mp4
26.4.-SpriteRenderer.mp4
1. Обучающие модули/026 Разработка в 2D/26.4.-SpriteRenderer.mp4
26.5.-Настройка-спрайта.mp4
1. Обучающие модули/026 Разработка в 2D/26.5.-Настройка-спрайта.mp4
26.6.-2д-анимации.mp4
1. Обучающие модули/026 Разработка в 2D/26.6.-2д-анимации.mp4
26.7.-Сортировка-спрайтов-на-сцене.mp4
1. Обучающие модули/026 Разработка в 2D/26.7.-Сортировка-спрайтов-на-сцене.mp4
26.8.-Сортировка-вдоль-оси.mp4
1. Обучающие модули/026 Разработка в 2D/26.8.-Сортировка-вдоль-оси.mp4
26.9.-Sorting-group.mp4
1. Обучающие модули/026 Разработка в 2D/26.9.-Sorting-group.mp4
26.10.-Tilemaps.mp4
1. Обучающие модули/026 Разработка в 2D/26.10.-Tilemaps.mp4
26.11.-Создаем-Tile-pallete.mp4
1. Обучающие модули/026 Разработка в 2D/26.11.-Создаем-Tile-pallete.mp4
26.12.-Рисуем-на-тайлмапе.mp4
1. Обучающие модули/026 Разработка в 2D/26.12.-Рисуем-на-тайлмапе.mp4
26.13.-TileRule.mp4
1. Обучающие модули/026 Разработка в 2D/26.13.-TileRule.mp4
26.14.-Варианты-tile-rules.mp4
1. Обучающие модули/026 Разработка в 2D/26.14.-Варианты-tile-rules.mp4
26.15.-Тайлмапы-и-коллайдеры.mp4
1. Обучающие модули/026 Разработка в 2D/26.15.-Тайлмапы-и-коллайдеры.mp4
26.16.-Несколько-тайлмапов.mp4
1. Обучающие модули/026 Разработка в 2D/26.16.-Несколько-тайлмапов.mp4
26.17.-Особенности-работы-в-2д.mp4
1. Обучающие модули/026 Разработка в 2D/26.17.-Особенности-работы-в-2д.mp4
26.18.-Начинаем-делать-персонажа.mp4
1. Обучающие модули/026 Разработка в 2D/26.18.-Начинаем-делать-персонажа.mp4
26.19.-Добавляем-определение-земли.mp4
1. Обучающие модули/026 Разработка в 2D/26.19.-Добавляем-определение-земли.mp4
26.20.-Гравитация-и-прыжок.mp4
1. Обучающие модули/026 Разработка в 2D/26.20.-Гравитация-и-прыжок.mp4
26.21.-Добавляем-анимации.mp4
1. Обучающие модули/026 Разработка в 2D/26.21.-Добавляем-анимации.mp4
26.22.-Подключаем-view.mp4
1. Обучающие модули/026 Разработка в 2D/26.22.-Подключаем-view.mp4
26.23.-Добавляем-камеру-с-ограничением-области.mp4
1. Обучающие модули/026 Разработка в 2D/26.23.-Добавляем-камеру-с-ограничением-области.mp4
26.24.-Фиксим-возможное-залипание-на-стенах.mp4
1. Обучающие модули/026 Разработка в 2D/26.24.-Фиксим-возможное-залипание-на-стенах.mp4
26.25.-Фиксим-залипание-на-потолке.mp4
1. Обучающие модули/026 Разработка в 2D/26.25.-Фиксим-залипание-на-потолке.mp4
26.26.-Фиксим-плохую-обработку-коллизий.mp4
1. Обучающие модули/026 Разработка в 2D/26.26.-Фиксим-плохую-обработку-коллизий.mp4
26.27.-Добавляем-платформы.mp4
1. Обучающие модули/026 Разработка в 2D/26.27.-Добавляем-платформы.mp4
26.28.-Заключение.mp4
1. Обучающие модули/026 Разработка в 2D/26.28.-Заключение.mp4
dz-modul-26.pdf
1. Обучающие модули/026 Разработка в 2D/dz-modul-26.pdf
027 Делегаты
19 files • 157.38 MB
27.1.-Введение.mp4
1. Обучающие модули/027 Делегаты/27.1.-Введение.mp4
27.2.-Что-такое-делегаты.mp4
1. Обучающие модули/027 Делегаты/27.2.-Что-такое-делегаты.mp4
27.3.-Знакомимся-с-делегатами.mp4
1. Обучающие модули/027 Делегаты/27.3.-Знакомимся-с-делегатами.mp4
27.4.-Подписки-и-отписки-на-делегаты.mp4
1. Обучающие модули/027 Делегаты/27.4.-Подписки-и-отписки-на-делегаты.mp4
27.5.-Особенности-подписок.mp4
1. Обучающие модули/027 Делегаты/27.5.-Особенности-подписок.mp4
27.6.-Правильный-вызов-делегата.mp4
1. Обучающие модули/027 Делегаты/27.6.-Правильный-вызов-делегата.mp4
27.7.-Invocationlist.mp4
1. Обучающие модули/027 Делегаты/27.7.-Invocationlist.mp4
27.8.-Зачем-это-все-нужно.mp4
1. Обучающие модули/027 Делегаты/27.8.-Зачем-это-все-нужно.mp4
27.9.-Введение-в-практический-пример.mp4
1. Обучающие модули/027 Делегаты/27.9.-Введение-в-практический-пример.mp4
27.10.-Делаем-получение-предмета-с-фильтрацией.mp4
1. Обучающие модули/027 Делегаты/27.10.-Делаем-получение-предмета-с-фильтрацией.mp4
27.11.-Пользуемся-фильтрацией.mp4
1. Обучающие модули/027 Делегаты/27.11.-Пользуемся-фильтрацией.mp4
27.12.-Анонимные-методы.mp4
1. Обучающие модули/027 Делегаты/27.12.-Анонимные-методы.mp4
27.13.-Лямбда-выражения.mp4
1. Обучающие модули/027 Делегаты/27.13.-Лямбда-выражения.mp4
27.14.-Делегаты-Action-и-Func.mp4
1. Обучающие модули/027 Делегаты/27.14.-Делегаты-Action-и-Func.mp4
27.15.-Небольшой-итог-по-практическому-примеру.mp4
1. Обучающие модули/027 Делегаты/27.15.-Небольшой-итог-по-практическому-примеру.mp4
27.16.-Делегат-как-callback.mp4
1. Обучающие модули/027 Делегаты/27.16.-Делегат-как-callback.mp4
27.17.-Делегат-как-callback.-Реализация.mp4
1. Обучающие модули/027 Делегаты/27.17.-Делегат-как-callback.-Реализация.mp4
27.18.-WaitUntil-и-WaitWhile.mp4
1. Обучающие модули/027 Делегаты/27.18.-WaitUntil-и-WaitWhile.mp4
27.19.-Промежуточный-итог-по-делегатам.mp4
1. Обучающие модули/027 Делегаты/27.19.-Промежуточный-итог-по-делегатам.mp4
028 События
21 files • 199.21 MB
28.1.-События-введение.mp4
1. Обучающие модули/028 События/28.1.-События-введение.mp4
28.2.-Знакомимся-с-событиями.mp4
1. Обучающие модули/028 События/28.2.-Знакомимся-с-событиями.mp4
28.3.-Технические-отличия-делегатов-и-событий.mp4
1. Обучающие модули/028 События/28.3.-Технические-отличия-делегатов-и-событий.mp4
28.4.-Более-практические-отличия.mp4
1. Обучающие модули/028 События/28.4.-Более-практические-отличия.mp4
28.5.-Передача-параметров-в-событии.mp4
1. Обучающие модули/028 События/28.5.-Передача-параметров-в-событии.mp4
28.6.-Использование-Action.mp4
1. Обучающие модули/028 События/28.6.-Использование-Action.mp4
28.7.-Код-стайл-в-отношении-событий.mp4
1. Обучающие модули/028 События/28.7.-Код-стайл-в-отношении-событий.mp4
28.8.-ВАЖНО.-ПОДПИСКИ-И-ОТПИСКИ.mp4
1. Обучающие модули/028 События/28.8.-ВАЖНО.-ПОДПИСКИ-И-ОТПИСКИ.mp4
28.9.-ВАЖНО.-ЛЯМБДЫ-И-ПОДПИСКИ.mp4
1. Обучающие модули/028 События/28.9.-ВАЖНО.-ЛЯМБДЫ-И-ПОДПИСКИ.mp4
28.10.-Практика-введение.mp4
1. Обучающие модули/028 События/28.10.-Практика-введение.mp4
28.11.-Разгружаем-визуал-птички.mp4
1. Обучающие модули/028 События/28.11.-Разгружаем-визуал-птички.mp4
28.12.-Выносим-изменение-скейла.mp4
1. Обучающие модули/028 События/28.12.-Выносим-изменение-скейла.mp4
28.13.-Универсализируем-работу-с-Bird.mp4
1. Обучающие модули/028 События/28.13.-Универсализируем-работу-с-Bird.mp4
28.14.-Выносим-логику-прыжка.mp4
1. Обучающие модули/028 События/28.14.-Выносим-логику-прыжка.mp4
28.15.-Выносим-отображение-смерти.mp4
1. Обучающие модули/028 События/28.15.-Выносим-отображение-смерти.mp4
28.16.-Выносим-подсчет-очков.mp4
1. Обучающие модули/028 События/28.16.-Выносим-подсчет-очков.mp4
28.17.-Делаем-отображение-очков.mp4
1. Обучающие модули/028 События/28.17.-Делаем-отображение-очков.mp4
28.18.-Логика-отслеживания-смерти.mp4
1. Обучающие модули/028 События/28.18.-Логика-отслеживания-смерти.mp4
28.19.-Заканчиваем-рефакторинг.mp4
1. Обучающие модули/028 События/28.19.-Заканчиваем-рефакторинг.mp4
28.20.-Выводы.mp4
1. Обучающие модули/028 События/28.20.-Выводы.mp4
dz-modul-27-28.pdf
1. Обучающие модули/028 События/dz-modul-27-28.pdf
029 Generics и инкапсуляция
33 files • 223.17 MB
006 Info.txt
1. Обучающие модули/029 Generics и инкапсуляция/006 Info.txt
29.1.-Generics-введение.mp4
1. Обучающие модули/029 Generics и инкапсуляция/29.1.-Generics-введение.mp4
29.2.-Generics-подготовка-примера.mp4
1. Обучающие модули/029 Generics и инкапсуляция/29.2.-Generics-подготовка-примера.mp4
29.3.-Generics-реализация.mp4
1. Обучающие модули/029 Generics и инкапсуляция/29.3.-Generics-реализация.mp4
29.4.-Использование-нескольких-универсальных-параметров.mp4
1. Обучающие модули/029 Generics и инкапсуляция/29.4.-Использование-нескольких-универсальных-параметров.mp4
29.5.-Ограничения-обобщений.mp4
1. Обучающие модули/029 Generics и инкапсуляция/29.5.-Ограничения-обобщений.mp4
29.6.-Какие-еще-могут-быть-ограничения.mp4
1. Обучающие модули/029 Generics и инкапсуляция/29.6.-Какие-еще-могут-быть-ограничения.mp4
29.7.-Сериализация-Generics.mp4
1. Обучающие модули/029 Generics и инкапсуляция/29.7.-Сериализация-Generics.mp4
29.8.-Дополнительные-вещи.mp4
1. Обучающие модули/029 Generics и инкапсуляция/29.8.-Дополнительные-вещи.mp4
29.9.-Простая-реактивность-с-использованием-Generics.mp4
1. Обучающие модули/029 Generics и инкапсуляция/29.9.-Простая-реактивность-с-использованием-Generics.mp4
29.10.-Простая-реактивность.-Подготовка.mp4
1. Обучающие модули/029 Generics и инкапсуляция/29.10.-Простая-реактивность.-Подготовка.mp4
29.11.-Проблемы-текущего-подхода.mp4
1. Обучающие модули/029 Generics и инкапсуляция/29.11.-Проблемы-текущего-подхода.mp4
29.12.-Пишем-простой-вариант-реактивности.mp4
1. Обучающие модули/029 Generics и инкапсуляция/29.12.-Пишем-простой-вариант-реактивности.mp4
29.13.-Добавляем-обобщение.mp4
1. Обучающие модули/029 Generics и инкапсуляция/29.13.-Добавляем-обобщение.mp4
29.14.-Меняем-health-на-реактивность.mp4
1. Обучающие модули/029 Generics и инкапсуляция/29.14.-Меняем-health-на-реактивность.mp4
29.15.-Используем-реактивность-снаружи.mp4
1. Обучающие модули/029 Generics и инкапсуляция/29.15.-Используем-реактивность-снаружи.mp4
29.16.-Можно-самим-развивать-эту-идею.mp4
1. Обучающие модули/029 Generics и инкапсуляция/29.16.-Можно-самим-развивать-эту-идею.mp4
29.17.-Инкапсуляция.-Введение.mp4
1. Обучающие модули/029 Generics и инкапсуляция/29.17.-Инкапсуляция.-Введение.mp4
29.18.-Модификаторы-доступа.mp4
1. Обучающие модули/029 Generics и инкапсуляция/29.18.-Модификаторы-доступа.mp4
29.19.-Конструкторы.mp4
1. Обучающие модули/029 Generics и инкапсуляция/29.19.-Конструкторы.mp4
29.20.-Ограничение-типом.mp4
1. Обучающие модули/029 Generics и инкапсуляция/29.20.-Ограничение-типом.mp4
29.21.-Валидация-входящих-данных-и-ошибки.mp4
1. Обучающие модули/029 Generics и инкапсуляция/29.21.-Валидация-входящих-данных-и-ошибки.mp4
29.22.-Как-работать-с-данными.-Методы.mp4
1. Обучающие модули/029 Generics и инкапсуляция/29.22.-Как-работать-с-данными.-Методы.mp4
29.23.-Зажевывание-ошибок.mp4
1. Обучающие модули/029 Generics и инкапсуляция/29.23.-Зажевывание-ошибок.mp4
29.24.-Методы-проверки-и-Try-методы.mp4
1. Обучающие модули/029 Generics и инкапсуляция/29.24.-Методы-проверки-и-Try-методы.mp4
29.25.-События-и-свойства.mp4
1. Обучающие модули/029 Generics и инкапсуляция/29.25.-События-и-свойства.mp4
29.26.-Получение-коллекций.mp4
1. Обучающие модули/029 Generics и инкапсуляция/29.26.-Получение-коллекций.mp4
29.27.-ReadOnly-интерфейсы.-Выдача-ссылочных-типов-на-чтение.mp4
1. Обучающие модули/029 Generics и инкапсуляция/29.27.-ReadOnly-интерфейсы.-Выдача-ссылочных-типов-на-чтение.mp4
29.28.-IEnumerable.mp4
1. Обучающие модули/029 Generics и инкапсуляция/29.28.-IEnumerable.mp4
29.29.-Свои-ReadOnly-интерфейсы.mp4
1. Обучающие модули/029 Generics и инкапсуляция/29.29.-Свои-ReadOnly-интерфейсы.mp4
29.30.-Защита-типом-на-уровне-логики.mp4
1. Обучающие модули/029 Generics и инкапсуляция/29.30.-Защита-типом-на-уровне-логики.mp4
29.31.-Неявный-доступ-к-ссылочным-типам.mp4
1. Обучающие модули/029 Generics и инкапсуляция/29.31.-Неявный-доступ-к-ссылочным-типам.mp4
29.32.-Заключение.mp4
1. Обучающие модули/029 Generics и инкапсуляция/29.32.-Заключение.mp4
030 Финальные штрихи
43 files • 312.63 MB
30.1.-Введение.mp4
1. Обучающие модули/030 Финальные штрихи/30.1.-Введение.mp4
30.2.-Интерфейс-IDisposable.mp4
1. Обучающие модули/030 Финальные штрихи/30.2.-Интерфейс-IDisposable.mp4
30.3.-Кастинг-типов-введение.mp4
1. Обучающие модули/030 Финальные штрихи/30.3.-Кастинг-типов-введение.mp4
30.4.-Принцип-работы.-Апкастинг.mp4
1. Обучающие модули/030 Финальные штрихи/30.4.-Принцип-работы.-Апкастинг.mp4
30.5.-Принцип-работы.-Даункастинг.mp4
1. Обучающие модули/030 Финальные штрихи/30.5.-Принцип-работы.-Даункастинг.mp4
30.6.-В-чем-опасность-даункаста.mp4
1. Обучающие модули/030 Финальные штрихи/30.6.-В-чем-опасность-даункаста.mp4
30.7.-Как-работать-с-даункастом.mp4
1. Обучающие модули/030 Финальные штрихи/30.7.-Как-работать-с-даункастом.mp4
30.8.-Перебор-типов-с-использованием-Switch.mp4
1. Обучающие модули/030 Финальные штрихи/30.8.-Перебор-типов-с-использованием-Switch.mp4
30.9.-Касты.-Практика.-Подготовка.mp4
1. Обучающие модули/030 Финальные штрихи/30.9.-Касты.-Практика.-Подготовка.mp4
30.10.-Касты.-Практика.-Добавляем-здание.mp4
1. Обучающие модули/030 Финальные штрихи/30.10.-Касты.-Практика.-Добавляем-здание.mp4
30.11.-Касты.-Практика.-Используем-кастинг.mp4
1. Обучающие модули/030 Финальные штрихи/30.11.-Касты.-Практика.-Используем-кастинг.mp4
30.12.-Тип-object.-Метод-ToString.mp4
1. Обучающие модули/030 Финальные штрихи/30.12.-Тип-object.-Метод-ToString.mp4
30.13.-Тип-object.-Метод-GetType.mp4
1. Обучающие модули/030 Финальные штрихи/30.13.-Тип-object.-Метод-GetType.mp4
30.14.-Тип-object.-Проблемы-сравнения-с-помощью-Equals.mp4
1. Обучающие модули/030 Финальные штрихи/30.14.-Тип-object.-Проблемы-сравнения-с-помощью-Equals.mp4
30.15.-Боксинг-и-анбоксинг.mp4
1. Обучающие модули/030 Финальные штрихи/30.15.-Боксинг-и-анбоксинг.mp4
30.16.-Проблема-структур-и-интерфейсов.mp4
1. Обучающие модули/030 Финальные штрихи/30.16.-Проблема-структур-и-интерфейсов.mp4
30.17.-Чем-же-IEquatable-лучше-object.Equals.mp4
1. Обучающие модули/030 Финальные штрихи/30.17.-Чем-же-IEquatable-лучше-object.Equals.mp4
30.18.-Универсальный-список-и-generics-методы.mp4
1. Обучающие модули/030 Финальные штрихи/30.18.-Универсальный-список-и-generics-методы.mp4
30.19.-LINQ.-Введение.mp4
1. Обучающие модули/030 Финальные штрихи/30.19.-LINQ.-Введение.mp4
30.20.-Select.mp4
1. Обучающие модули/030 Финальные штрихи/30.20.-Select.mp4
30.21.-Where.mp4
1. Обучающие модули/030 Финальные штрихи/30.21.-Where.mp4
30.22.-Совмещение-разных-методов.mp4
1. Обучающие модули/030 Финальные штрихи/30.22.-Совмещение-разных-методов.mp4
30.23.-Сортировка.mp4
1. Обучающие модули/030 Финальные штрихи/30.23.-Сортировка.mp4
30.24.-Первый-или-последний-элемент.mp4
1. Обучающие модули/030 Финальные штрихи/30.24.-Первый-или-последний-элемент.mp4
30.25.-Макс-или-мин-значение.mp4
1. Обучающие модули/030 Финальные штрихи/30.25.-Макс-или-мин-значение.mp4
30.26.-Группировка-по-признаку.mp4
1. Обучающие модули/030 Финальные штрихи/30.26.-Группировка-по-признаку.mp4
30.27.-Когда-опасно-использовать-Linq.mp4
1. Обучающие модули/030 Финальные штрихи/30.27.-Когда-опасно-использовать-Linq.mp4
30.28.-Сериализация-в-Unity.-Введение.mp4
1. Обучающие модули/030 Финальные штрихи/30.28.-Сериализация-в-Unity.-Введение.mp4
30.29.-Какие-требования-есть-к-сериализуемым-полям.mp4
1. Обучающие модули/030 Финальные штрихи/30.29.-Какие-требования-есть-к-сериализуемым-полям.mp4
30.30.-Сериализация.-Практика.mp4
1. Обучающие модули/030 Финальные штрихи/30.30.-Сериализация.-Практика.mp4
30.31.-Сериализация-пользовательских-типов.mp4
1. Обучающие модули/030 Финальные штрихи/30.31.-Сериализация-пользовательских-типов.mp4
30.32.-Лайфхак-с-отображением-словаря.mp4
1. Обучающие модули/030 Финальные штрихи/30.32.-Лайфхак-с-отображением-словаря.mp4
30.33.-Атрибуты-для-защиты.mp4
1. Обучающие модули/030 Финальные штрихи/30.33.-Атрибуты-для-защиты.mp4
30.34.-Кастомная-валидация.mp4
1. Обучающие модули/030 Финальные штрихи/30.34.-Кастомная-валидация.mp4
30.35.-Исключения.mp4
1. Обучающие модули/030 Финальные штрихи/30.35.-Исключения.mp4
30.36.-Демонстрация-исключений.mp4
1. Обучающие модули/030 Финальные штрихи/30.36.-Демонстрация-исключений.mp4
30.37.-Какие-стандартные-типы-ошибок-бывают.mp4
1. Обучающие модули/030 Финальные штрихи/30.37.-Какие-стандартные-типы-ошибок-бывают.mp4
30.38.-Обработка-исключений.mp4
1. Обучающие модули/030 Финальные штрихи/30.38.-Обработка-исключений.mp4
30.39.-Несколько-блоков-catch.mp4
1. Обучающие модули/030 Финальные штрихи/30.39.-Несколько-блоков-catch.mp4
30.40.-Свои-типы-ошибок.mp4
1. Обучающие модули/030 Финальные штрихи/30.40.-Свои-типы-ошибок.mp4
30.41.-Заключение-по-исключениям.mp4
1. Обучающие модули/030 Финальные штрихи/30.41.-Заключение-по-исключениям.mp4
033 Info.txt
1. Обучающие модули/030 Финальные штрихи/033 Info.txt
dz-modul-29-30.pdf
1. Обучающие модули/030 Финальные штрихи/dz-modul-29-30.pdf
031 Подготовка к финальному проекту
35 files • 1.48 GB
31.1.-Введение.mp4
1. Обучающие модули/031 Подготовка к финальному проекту/31.1.-Введение.mp4
31.2.-Подчищаем-лишнее.mp4
1. Обучающие модули/031 Подготовка к финальному проекту/31.2.-Подчищаем-лишнее.mp4
31.3.-Делаем-спавнеры.-Спавн-героя.mp4
1. Обучающие модули/031 Подготовка к финальному проекту/31.3.-Делаем-спавнеры.-Спавн-героя.mp4
31.4.-Делаем-спавнеры.-Спавн-врагов.mp4
1. Обучающие модули/031 Подготовка к финальному проекту/31.4.-Делаем-спавнеры.-Спавн-врагов.mp4
31.5.-Проблема-порядка-инициализации.mp4
1. Обучающие модули/031 Подготовка к финальному проекту/31.5.-Проблема-порядка-инициализации.mp4
31.6.-Возможные-сомнительные-решения.mp4
1. Обучающие модули/031 Подготовка к финальному проекту/31.6.-Возможные-сомнительные-решения.mp4
31.7.-Точка-входа-_bootstrap_.mp4
1. Обучающие модули/031 Подготовка к финальному проекту/31.7.-Точка-входа-_bootstrap_.mp4
31.8.-Делаем-экран-загрузки.mp4
1. Обучающие модули/031 Подготовка к финальному проекту/31.8.-Делаем-экран-загрузки.mp4
31.9.-Добавляем-окно-подтверждения-начала-игры.mp4
1. Обучающие модули/031 Подготовка к финальному проекту/31.9.-Добавляем-окно-подтверждения-начала-игры.mp4
31.10.-Контроль-должен-быть-не-только-на-старте-игры.mp4
1. Обучающие модули/031 Подготовка к финальному проекту/31.10.-Контроль-должен-быть-не-только-на-старте-игры.mp4
31.11.-Добьем-вьюху.mp4
1. Обучающие модули/031 Подготовка к финальному проекту/31.11.-Добьем-вьюху.mp4
31.12.-Выносим-апдейт-контроллеров.mp4
1. Обучающие модули/031 Подготовка к финальному проекту/31.12.-Выносим-апдейт-контроллеров.mp4
31.13.-Паттерн-фабрика.mp4
1. Обучающие модули/031 Подготовка к финальному проекту/31.13.-Паттерн-фабрика.mp4
31.14.-Делаем-фабрику-контроллеров.mp4
1. Обучающие модули/031 Подготовка к финальному проекту/31.14.-Делаем-фабрику-контроллеров.mp4
31.15.-Делаем-фабрику-персонажей.mp4
1. Обучающие модули/031 Подготовка к финальному проекту/31.15.-Делаем-фабрику-персонажей.mp4
31.16.-Как-сильно-надо-разбивать-фабрики.mp4
1. Обучающие модули/031 Подготовка к финальному проекту/31.16.-Как-сильно-надо-разбивать-фабрики.mp4
31.17.-Заключение-по-фабрике.mp4
1. Обучающие модули/031 Подготовка к финальному проекту/31.17.-Заключение-по-фабрике.mp4
31.18.-Scriptable-Objects.-Настройки-игры.mp4
1. Обучающие модули/031 Подготовка к финальному проекту/31.18.-Scriptable-Objects.-Настройки-игры.mp4
31.19.-Конфиг-для-героя.mp4
1. Обучающие модули/031 Подготовка к финальному проекту/31.19.-Конфиг-для-героя.mp4
31.20.-Конфиг-для-врага.mp4
1. Обучающие модули/031 Подготовка к финальному проекту/31.20.-Конфиг-для-врага.mp4
31.21.-Особенности-работы-со-ScriptableObject.mp4
1. Обучающие модули/031 Подготовка к финальному проекту/31.21.-Особенности-работы-со-ScriptableObject.mp4
31.22.-Убираем-monobehaviour-у-спавнеров.mp4
1. Обучающие модули/031 Подготовка к финальному проекту/31.22.-Убираем-monobehaviour-у-спавнеров.mp4
31.23.-Папка-Resources.mp4
1. Обучающие модули/031 Подготовка к финальному проекту/31.23.-Папка-Resources.mp4
31.24.-Можно-подгружать-не-только-конфиги.mp4
1. Обучающие модули/031 Подготовка к финальному проекту/31.24.-Можно-подгружать-не-только-конфиги.mp4
31.25.-Особенности-работы-с-папкой-Resources.mp4
1. Обучающие модули/031 Подготовка к финальному проекту/31.25.-Особенности-работы-с-папкой-Resources.mp4
31.26.-Добавляем-игровые-правила.-Конфиги.mp4
1. Обучающие модули/031 Подготовка к финальному проекту/31.26.-Добавляем-игровые-правила.-Конфиги.mp4
31.27.-Описываем-игровой-режим.mp4
1. Обучающие модули/031 Подготовка к финальному проекту/31.27.-Описываем-игровой-режим.mp4
31.28.-Обрабатываем-уничтожение-объектов.mp4
1. Обучающие модули/031 Подготовка к финальному проекту/31.28.-Обрабатываем-уничтожение-объектов.mp4
31.29.-Геймплейный-цикл.mp4
1. Обучающие модули/031 Подготовка к финальному проекту/31.29.-Геймплейный-цикл.mp4
31.30.-Загрузка-сцен.mp4
1. Обучающие модули/031 Подготовка к финальному проекту/31.30.-Загрузка-сцен.mp4
31.31.-Аддитивная-загрузка-сцен.mp4
1. Обучающие модули/031 Подготовка к финальному проекту/31.31.-Аддитивная-загрузка-сцен.mp4
31.32.-Заключение.mp4
1. Обучающие модули/031 Подготовка к финальному проекту/31.32.-Заключение.mp4
032 Info.txt
1. Обучающие модули/031 Подготовка к финальному проекту/032 Info.txt
dz-modul-31.pdf
1. Обучающие модули/031 Подготовка к финальному проекту/dz-modul-31.pdf
module5projectvideo.zip
1. Обучающие модули/031 Подготовка к финальному проекту/module5projectvideo.zip
2. Финальный проект
599 files • 5.22 GB
032 L_1 Начинаем организацию проекта
38 files • 497.27 MB
004 Info.txt
2. Финальный проект/032 L_1 Начинаем организацию проекта/004 Info.txt
32.1.-Введение.mp4
2. Финальный проект/032 L_1 Начинаем организацию проекта/32.1.-Введение.mp4
32.2.-О-чем-будет-финальный-блок.mp4
2. Финальный проект/032 L_1 Начинаем организацию проекта/32.2.-О-чем-будет-финальный-блок.mp4
32.3.-Подготавливаем-проект.mp4
2. Финальный проект/032 L_1 Начинаем организацию проекта/32.3.-Подготавливаем-проект.mp4
32.4.-Организация-папки-Assets-в-проекте.mp4
2. Финальный проект/032 L_1 Начинаем организацию проекта/32.4.-Организация-папки-Assets-в-проекте.mp4
32.5.-Куда-двигаемся-дальше.mp4
2. Финальный проект/032 L_1 Начинаем организацию проекта/32.5.-Куда-двигаемся-дальше.mp4
32.6.-Вводим-понятие-сервиса-для-решения-проблем-проекта.mp4
2. Финальный проект/032 L_1 Начинаем организацию проекта/32.6.-Вводим-понятие-сервиса-для-решения-проблем-проекта.mp4
32.7.-Создаем-сервис-запуска-корутин.mp4
2. Финальный проект/032 L_1 Начинаем организацию проекта/32.7.-Создаем-сервис-запуска-корутин.mp4
32.8.-Создаем-сервис-загрузки-ресурсов.mp4
2. Финальный проект/032 L_1 Начинаем организацию проекта/32.8.-Создаем-сервис-загрузки-ресурсов.mp4
32.9.-Создаем-сервис-конфигов.mp4
2. Финальный проект/032 L_1 Начинаем организацию проекта/32.9.-Создаем-сервис-конфигов.mp4
32.10.-Откуда-брать-конфиги.mp4
2. Финальный проект/032 L_1 Начинаем организацию проекта/32.10.-Откуда-брать-конфиги.mp4
32.11.-Проверяем-сервис-конфигов.mp4
2. Финальный проект/032 L_1 Начинаем организацию проекта/32.11.-Проверяем-сервис-конфигов.mp4
32.12.-Использование-Namespace-и-работа-через-IDE.mp4
2. Финальный проект/032 L_1 Начинаем организацию проекта/32.12.-Использование-Namespace-и-работа-через-IDE.mp4
32.13.-Проблема-внедрения-зависимостей.mp4
2. Финальный проект/032 L_1 Начинаем организацию проекта/32.13.-Проблема-внедрения-зависимостей.mp4
32.14.-Сомнительное-решение.-Singleton.mp4
2. Финальный проект/032 L_1 Начинаем организацию проекта/32.14.-Сомнительное-решение.-Singleton.mp4
32.15.-Среднее-решение.-ServiceLocator.mp4
2. Финальный проект/032 L_1 Начинаем организацию проекта/32.15.-Среднее-решение.-ServiceLocator.mp4
32.16.-Почему-сервис-локатор-среднее-решение.mp4
2. Финальный проект/032 L_1 Начинаем организацию проекта/32.16.-Почему-сервис-локатор-среднее-решение.mp4
32.17.-Хорошее-решение.-DIContainer.mp4
2. Финальный проект/032 L_1 Начинаем организацию проекта/32.17.-Хорошее-решение.-DIContainer.mp4
32.18.-Первая-версия-DIContainer.-Регистрации.mp4
2. Финальный проект/032 L_1 Начинаем организацию проекта/32.18.-Первая-версия-DIContainer.-Регистрации.mp4
32.19.-Первая-версия-DIContainer.-Добиваем-контейнер.mp4
2. Финальный проект/032 L_1 Начинаем организацию проекта/32.19.-Первая-версия-DIContainer.-Добиваем-контейнер.mp4
32.20.-Используем-контейнер.mp4
2. Финальный проект/032 L_1 Начинаем организацию проекта/32.20.-Используем-контейнер.mp4
32.21.-Разбираем-особенности-работы-контейнера.mp4
2. Финальный проект/032 L_1 Начинаем организацию проекта/32.21.-Разбираем-особенности-работы-контейнера.mp4
32.22.-Несколько-важных-моментов.mp4
2. Финальный проект/032 L_1 Начинаем организацию проекта/32.22.-Несколько-важных-моментов.mp4
32.23.-Решаем-проблему-циклических-зависимостей.mp4
2. Финальный проект/032 L_1 Начинаем организацию проекта/32.23.-Решаем-проблему-циклических-зависимостей.mp4
32.24.-Точка-входа-для-всего-проекта.mp4
2. Финальный проект/032 L_1 Начинаем организацию проекта/32.24.-Точка-входа-для-всего-проекта.mp4
32.25.-Реализация-точки-входа.mp4
2. Финальный проект/032 L_1 Начинаем организацию проекта/32.25.-Реализация-точки-входа.mp4
32.26.-Точка-входа.-Инициализация-проекта.mp4
2. Финальный проект/032 L_1 Начинаем организацию проекта/32.26.-Точка-входа.-Инициализация-проекта.mp4
32.27.-Сервис-подгрузки-сцен.mp4
2. Финальный проект/032 L_1 Начинаем организацию проекта/32.27.-Сервис-подгрузки-сцен.mp4
32.28.-На-какие-сцены-разбивать-проект.mp4
2. Финальный проект/032 L_1 Начинаем организацию проекта/32.28.-На-какие-сцены-разбивать-проект.mp4
32.29.-Внедряем-загрузочный-экран.mp4
2. Финальный проект/032 L_1 Начинаем организацию проекта/32.29.-Внедряем-загрузочный-экран.mp4
32.30.-Организуем-переход-между-сценами.mp4
2. Финальный проект/032 L_1 Начинаем организацию проекта/32.30.-Организуем-переход-между-сценами.mp4
32.31.-Организуем-точки-входа-и-передачу-контейнера.mp4
2. Финальный проект/032 L_1 Начинаем организацию проекта/32.31.-Организуем-точки-входа-и-передачу-контейнера.mp4
32.32.-Передача-доп-параметров-на-сцену.mp4
2. Финальный проект/032 L_1 Начинаем организацию проекта/32.32.-Передача-доп-параметров-на-сцену.mp4
32.33.-Контейнер-сцены-и-контексты-программы.mp4
2. Финальный проект/032 L_1 Начинаем организацию проекта/32.33.-Контейнер-сцены-и-контексты-программы.mp4
32.34.-Реализуем-систему-родительских-контейнеров.mp4
2. Финальный проект/032 L_1 Начинаем организацию проекта/32.34.-Реализуем-систему-родительских-контейнеров.mp4
32.35.-Поддержка-глобального-контейнера-и-контейнера-сцены.mp4
2. Финальный проект/032 L_1 Начинаем организацию проекта/32.35.-Поддержка-глобального-контейнера-и-контейнера-сцены.mp4
32.36.-Промежуточное-заключение-по-общему-циклу-работы-проекта.mp4
2. Финальный проект/032 L_1 Начинаем организацию проекта/32.36.-Промежуточное-заключение-по-общему-циклу-работы-проекта.mp4
ДЗ Модуль 32.pdf
2. Финальный проект/032 L_1 Начинаем организацию проекта/ДЗ Модуль 32.pdf
033 L_2 Сохранение данных
44 files • 415.17 MB
014 Info.txt
2. Финальный проект/033 L_2 Сохранение данных/014 Info.txt
022 Info.txt
2. Финальный проект/033 L_2 Сохранение данных/022 Info.txt
025 Info.txt
2. Финальный проект/033 L_2 Сохранение данных/025 Info.txt
33.1.-Введение.mp4
2. Финальный проект/033 L_2 Сохранение данных/33.1.-Введение.mp4
33.2.-С-чего-начнем.mp4
2. Финальный проект/033 L_2 Сохранение данных/33.2.-С-чего-начнем.mp4
33.3.-Прокачиваем-реактивность.mp4
2. Финальный проект/033 L_2 Сохранение данных/33.3.-Прокачиваем-реактивность.mp4
33.4.-Добавляем-возможность-отписаться.mp4
2. Финальный проект/033 L_2 Сохранение данных/33.4.-Добавляем-возможность-отписаться.mp4
33.5.-Зачем-это-нужно.mp4
2. Финальный проект/033 L_2 Сохранение данных/33.5.-Зачем-это-нужно.mp4
33.6.-Фиксим-неприятную-проблему.mp4
2. Финальный проект/033 L_2 Сохранение данных/33.6.-Фиксим-неприятную-проблему.mp4
33.7.-Добавляем-валюты.mp4
2. Финальный проект/033 L_2 Сохранение данных/33.7.-Добавляем-валюты.mp4
33.8.-Создаем-сервис-кошелька.mp4
2. Финальный проект/033 L_2 Сохранение данных/33.8.-Создаем-сервис-кошелька.mp4
33.9.-Регистрируем-и-проверяем-кошелек.mp4
2. Финальный проект/033 L_2 Сохранение данных/33.9.-Регистрируем-и-проверяем-кошелек.mp4
33.10.-Из-чего-состоит-задача-сохранения-данных.mp4
2. Финальный проект/033 L_2 Сохранение данных/33.10.-Из-чего-состоит-задача-сохранения-данных.mp4
33.11.-Какие-этапы-надо-реализовать-для-сохранения-готовых-данных.mp4
2. Финальный проект/033 L_2 Сохранение данных/33.11.-Какие-этапы-надо-реализовать-для-сохранения-готовых-данных.mp4
33.12.-Сериализация-и-десериализация.mp4
2. Финальный проект/033 L_2 Сохранение данных/33.12.-Сериализация-и-десериализация.mp4
33.13.-В-какой-формат-сериализовать.mp4
2. Финальный проект/033 L_2 Сохранение данных/33.13.-В-какой-формат-сериализовать.mp4
33.14.-Пакет-для-сериализации-NewtonsoftJson.mp4
2. Финальный проект/033 L_2 Сохранение данных/33.14.-Пакет-для-сериализации-NewtonsoftJson.mp4
33.15.-Реализация-json-сериализатора.mp4
2. Финальный проект/033 L_2 Сохранение данных/33.15.-Реализация-json-сериализатора.mp4
33.16.-Проверяем-работу-сериализатора.mp4
2. Финальный проект/033 L_2 Сохранение данных/33.16.-Проверяем-работу-сериализатора.mp4
33.17.-Доп.-настройки-сериализации.-Тип-форматирования.mp4
2. Финальный проект/033 L_2 Сохранение данных/33.17.-Доп.-настройки-сериализации.-Тип-форматирования.mp4
33.18.-Доп.-настройки-сериализации.-Обработка-имени-типа.mp4
2. Финальный проект/033 L_2 Сохранение данных/33.18.-Доп.-настройки-сериализации.-Обработка-имени-типа.mp4
33.19.-Ключ-для-сохранений.mp4
2. Финальный проект/033 L_2 Сохранение данных/33.19.-Ключ-для-сохранений.mp4
33.20.-Хранилище-данных.mp4
2. Финальный проект/033 L_2 Сохранение данных/33.20.-Хранилище-данных.mp4
33.21.-Реализация-хранилища.-Сохранение-в-файл.mp4
2. Финальный проект/033 L_2 Сохранение данных/33.21.-Реализация-хранилища.-Сохранение-в-файл.mp4
33.22.-Реализация-хранилища.-Сохранение-в-PlayerPrefs.mp4
2. Финальный проект/033 L_2 Сохранение данных/33.22.-Реализация-хранилища.-Сохранение-в-PlayerPrefs.mp4
33.23.-Cервис-сохранений.mp4
2. Финальный проект/033 L_2 Сохранение данных/33.23.-Cервис-сохранений.mp4
33.24.-Реализация-сервиса-сохранений.mp4
2. Финальный проект/033 L_2 Сохранение данных/33.24.-Реализация-сервиса-сохранений.mp4
33.25.-Регистрируем-сервис.mp4
2. Финальный проект/033 L_2 Сохранение данных/33.25.-Регистрируем-сервис.mp4
33.26.-Тестируем-сервис-сохранений.mp4
2. Финальный проект/033 L_2 Сохранение данных/33.26.-Тестируем-сервис-сохранений.mp4
33.27.-Немного-про-реализацию-на-корутинах.mp4
2. Финальный проект/033 L_2 Сохранение данных/33.27.-Немного-про-реализацию-на-корутинах.mp4
33.28.-Актуализация-данных-проекта.-Второй-глобальный-вопрос.mp4
2. Финальный проект/033 L_2 Сохранение данных/33.28.-Актуализация-данных-проекта.-Второй-глобальный-вопрос.mp4
33.29.-Создаем-провайдер-данных.mp4
2. Финальный проект/033 L_2 Сохранение данных/33.29.-Создаем-провайдер-данных.mp4
33.30.-Задача-сброса-данных-до-дефолтного-состояния.mp4
2. Финальный проект/033 L_2 Сохранение данных/33.30.-Задача-сброса-данных-до-дефолтного-состояния.mp4
33.31.-Реализуем-сброс-данных-на-старте-игры.mp4
2. Финальный проект/033 L_2 Сохранение данных/33.31.-Реализуем-сброс-данных-на-старте-игры.mp4
33.32.-Откуда-брать-стартовое-состояние-данных.mp4
2. Финальный проект/033 L_2 Сохранение данных/33.32.-Откуда-брать-стартовое-состояние-данных.mp4
33.33.-Задача-актуализации-данных-игры.mp4
2. Финальный проект/033 L_2 Сохранение данных/33.33.-Задача-актуализации-данных-игры.mp4
33.34.-Реализуем-идею-актуализации-данных.mp4
2. Финальный проект/033 L_2 Сохранение данных/33.34.-Реализуем-идею-актуализации-данных.mp4
33.35.-Регистрируем-сервис-кошелька.mp4
2. Финальный проект/033 L_2 Сохранение данных/33.35.-Регистрируем-сервис-кошелька.mp4
33.36.-Особенности-данной-реализации.mp4
2. Финальный проект/033 L_2 Сохранение данных/33.36.-Особенности-данной-реализации.mp4
33.37.-Добавляем-NonLazy-регистрации.mp4
2. Финальный проект/033 L_2 Сохранение данных/33.37.-Добавляем-NonLazy-регистрации.mp4
33.38.-Проверяем-работу-DataProvider.mp4
2. Финальный проект/033 L_2 Сохранение данных/33.38.-Проверяем-работу-DataProvider.mp4
33.39.-Как-разбивать-данные.mp4
2. Финальный проект/033 L_2 Сохранение данных/33.39.-Как-разбивать-данные.mp4
33.40.-Заключение-по-системе-работы-с-данными.mp4
2. Финальный проект/033 L_2 Сохранение данных/33.40.-Заключение-по-системе-работы-с-данными.mp4
ДЗ Модуль 33.pdf
2. Финальный проект/033 L_2 Сохранение данных/ДЗ Модуль 33.pdf
034 L_3 Организация UI
66 files • 751.25 MB
34.1.-Введение.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.1.-Введение.mp4
34.2.-Приложение-–-это-бизнес-логика-и-ее-отображение.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.2.-Приложение-–-это-бизнес-логика-и-ее-отображение.mp4
34.3.-Мы-неправильно-делали-игры.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.3.-Мы-неправильно-делали-игры.mp4
34.4.-Причем-тут-UI.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.4.-Причем-тут-UI.mp4
34.5.-Какие-есть-подходы-к-разработке-UI.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.5.-Какие-есть-подходы-к-разработке-UI.mp4
34.6.-Про-MVx-подходы.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.6.-Про-MVx-подходы.mp4
34.7.-В-чем-суть-MVP.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.7.-В-чем-суть-MVP.mp4
34.8.-Отображение-отдельной-валюты-с-помощью-MVP.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.8.-Отображение-отдельной-валюты-с-помощью-MVP.mp4
34.9.-Делаем-заготовку-на-сцене.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.9.-Делаем-заготовку-на-сцене.mp4
34.10.-Конфиг-для-иконок-валют.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.10.-Конфиг-для-иконок-валют.mp4
34.11.-Презентер-валюты.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.11.-Презентер-валюты.mp4
34.12.-Фабрика-для-презентеров.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.12.-Фабрика-для-презентеров.mp4
34.13.-Важный-нюанс-по-работе-с-контейнером.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.13.-Важный-нюанс-по-работе-с-контейнером.mp4
34.14.-Связываем-готовую-вью-и-презентер.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.14.-Связываем-готовую-вью-и-презентер.mp4
34.15.-В-чем-прелесть-пассивной-View.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.15.-В-чем-прелесть-пассивной-View.mp4
34.16.-Создаем-View-динамически.-Фабрика-вьюх.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.16.-Создаем-View-динамически.-Фабрика-вьюх.mp4
34.17.-Динамический-вариант-создания-вьюхи.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.17.-Динамический-вариант-создания-вьюхи.mp4
34.18.-Иерархический-MVP.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.18.-Иерархический-MVP.mp4
34.19.-Делаем-вьюху-для-кошелька.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.19.-Делаем-вьюху-для-кошелька.mp4
34.20.-Презентер-кошелька.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.20.-Презентер-кошелька.mp4
34.21.-Связываем-все-воедино.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.21.-Связываем-все-воедино.mp4
34.22.-Проблема-инициализации-и-деинициализации-сцены.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.22.-Проблема-инициализации-и-деинициализации-сцены.mp4
34.23.-Прокачиваем-контейнер.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.23.-Прокачиваем-контейнер.mp4
34.24.-Фиксим-проблему-с-деинициализацией-презентера-кошелька.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.24.-Фиксим-проблему-с-деинициализацией-презентера-кошелька.mp4
34.25.-Промежуточный-итог-по-MVP.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.25.-Промежуточный-итог-по-MVP.mp4
34.26.-Корневой-канвас.-Слои-UI.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.26.-Корневой-канвас.-Слои-UI.mp4
34.27.-Как-получать-доступ-к-слоям.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.27.-Как-получать-доступ-к-слоям.mp4
34.28.-Организация-главного-экрана.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.28.-Организация-главного-экрана.mp4
34.29.-Возвращаем-отображение-кошелька-на-главный-экран.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.29.-Возвращаем-отображение-кошелька-на-главный-экран.mp4
34.30.-Попапы-в-игре.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.30.-Попапы-в-игре.mp4
34.31.-Как-выглядит-стандартная-организация-попапа.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.31.-Как-выглядит-стандартная-организация-попапа.mp4
34.32.-Готовим-базу-под-визуальную-часть.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.32.-Готовим-базу-под-визуальную-часть.mp4
34.33.-Прикручиваем-вьюху-к-тестовому-попапу.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.33.-Прикручиваем-вьюху-к-тестовому-попапу.mp4
34.34.-Готовим-базу-под-презентер.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.34.-Готовим-базу-под-презентер.mp4
34.35.-Делаем-презентер-тестового-попапа.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.35.-Делаем-презентер-тестового-попапа.mp4
34.36.-Сервис-для-попапов.-Открытие-тестового-попапа.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.36.-Сервис-для-попапов.-Открытие-тестового-попапа.mp4
34.37.-Реализуем-процесс-закрытия.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.37.-Реализуем-процесс-закрытия.mp4
34.38.-Немножко-про-внешние-коллбэки.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.38.-Немножко-про-внешние-коллбэки.mp4
34.39.-Регистрируем-сервис-попапов-для-главного-меню.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.39.-Регистрируем-сервис-попапов-для-главного-меню.mp4
34.40.-Фиксим-баг-с-отображением-UI-префабов.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.40.-Фиксим-баг-с-отображением-UI-префабов.mp4
34.41.-Открываем-тестовый-попап.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.41.-Открываем-тестовый-попап.mp4
34.42.-DOTween.-Анимации-UI-_и-не-только_.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.42.-DOTween.-Анимации-UI-_и-не-только_.mp4
34.43.-Импорт-DOTween.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.43.-Импорт-DOTween.mp4
34.44.-Базовые-возможности.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.44.-Базовые-возможности.mp4
34.45.-Методы-From-и-SetEase.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.45.-Методы-From-и-SetEase.mp4
34.46.-Tween-и-правильное-прерывание-анимаций.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.46.-Tween-и-правильное-прерывание-анимаций.mp4
34.47.-Очередь-анимаций.-Sequence.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.47.-Очередь-анимаций.-Sequence.mp4
34.48.-Поддержка-анимаций-в-дочерних-классах.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.48.-Поддержка-анимаций-в-дочерних-классах.mp4
34.49.-Добавление-коллбэков-в-анимацию.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.49.-Добавление-коллбэков-в-анимацию.mp4
34.50.-Синхронизация-с-Presenter.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.50.-Синхронизация-с-Presenter.mp4
34.51.-Мелкие-замечания-по-работе-дутвина.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.51.-Мелкие-замечания-по-работе-дутвина.mp4
34.52.-Чего-мы-добились.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.52.-Чего-мы-добились.mp4
34.53.-Внедряем-сервис-пройденных-уровней.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.53.-Внедряем-сервис-пройденных-уровней.mp4
34.54.-Добавляем-возможность-сохранения.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.54.-Добавляем-возможность-сохранения.mp4
34.55.-Делаем-конфиги-уровней.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.55.-Делаем-конфиги-уровней.mp4
34.56.-Делаем-префаб-меню-уровней.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.56.-Делаем-префаб-меню-уровней.mp4
34.57.-Разбираем-скрипты-слоя-View.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.57.-Разбираем-скрипты-слоя-View.mp4
34.58.-Презентер-для-тайла-уровня.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.58.-Презентер-для-тайла-уровня.mp4
34.59.-Презентер-для-попапа-меню-уровней.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.59.-Презентер-для-попапа-меню-уровней.mp4
34.60.-Небольшой-нюанс-с-подписками.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.60.-Небольшой-нюанс-с-подписками.mp4
34.61.-Тестируем-попап.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.61.-Тестируем-попап.mp4
34.62.-Небольшой-бонус.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.62.-Небольшой-бонус.mp4
34.63.-Итоги.-Универсального-решения-нет.mp4
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/34.63.-Итоги.-Универсального-решения-нет.mp4
043 Импорт DOTween.txt
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/043 Импорт DOTween.txt
052 Info.txt
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/052 Info.txt
ДЗ Модуль L_3.pdf
2. Финальный проект/034 L_3 Организация UI/ДЗ Модуль L_3.pdf
035 L_4 Организация геймплейных сущностей
57 files • 545.29 MB
008 Info.txt
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/008 Info.txt
35.1.-Введение.mp4
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/35.1.-Введение.mp4
35.2.-Как-можно-мыслить-при-подготовке.mp4
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/35.2.-Как-можно-мыслить-при-подготовке.mp4
35.3.-Какие-подходы-к-организации-игровых-сущностей-мы-знаем.mp4
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/35.3.-Какие-подходы-к-организации-игровых-сущностей-мы-знаем.mp4
35.4.-Data-oriented-подход-и-ECS-фреймворки.mp4
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/35.4.-Data-oriented-подход-и-ECS-фреймворки.mp4
35.5.-ООП-ХУЖЕ-ECS.mp4
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/35.5.-ООП-ХУЖЕ-ECS.mp4
35.6.-Какое-решения-я-предлагаю-выбрать-в-нашем-проекте.mp4
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/35.6.-Какое-решения-я-предлагаю-выбрать-в-нашем-проекте.mp4
35.7.-Как-мы-будем-скрещивать-ООП-и-ECS.mp4
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/35.7.-Как-мы-будем-скрещивать-ООП-и-ECS.mp4
35.8.-Стартовая-подготовка.-Запускаем-EntryPoint-с-любой-сцены.mp4
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/35.8.-Стартовая-подготовка.-Запускаем-EntryPoint-с-любой-сцены.mp4
35.9.-Стартовая-подготовка.-Сцена-геймплея.mp4
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/35.9.-Стартовая-подготовка.-Сцена-геймплея.mp4
35.10.-Стартовая-подготовка.-Тестовый-геймплей.mp4
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/35.10.-Стартовая-подготовка.-Тестовый-геймплей.mp4
35.11.-Организуем-компоненты.mp4
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/35.11.-Организуем-компоненты.mp4
35.12.-Заводим-первые-компоненты.mp4
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/35.12.-Заводим-первые-компоненты.mp4
35.13.-Про-реактивность-в-этом-подходе.mp4
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/35.13.-Про-реактивность-в-этом-подходе.mp4
35.14.-Организуем-Entity.mp4
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/35.14.-Организуем-Entity.mp4
35.15.-Фабрика-сущностей.mp4
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/35.15.-Фабрика-сущностей.mp4
35.16.-Парочка-красивостей.mp4
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/35.16.-Парочка-красивостей.mp4
35.17.-Пользуемся-фабрикой.mp4
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/35.17.-Пользуемся-фабрикой.mp4
35.18.-Начинаем-организацию-систем.mp4
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/35.18.-Начинаем-организацию-систем.mp4
35.19.-Реализуем-первую-систему.mp4
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/35.19.-Реализуем-первую-систему.mp4
35.20.-Небольшие-особенности-нашей-реализации.mp4
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/35.20.-Небольшие-особенности-нашей-реализации.mp4
35.21.-Организуем-подключение-систем-к-Entity.mp4
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/35.21.-Организуем-подключение-систем-к-Entity.mp4
35.22.-Подключаем-систему-движения-к-тестовой-сущности.mp4
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/35.22.-Подключаем-систему-движения-к-тестовой-сущности.mp4
35.23.-Реализуем-методы-жизненного-цикла-Entity.mp4
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/35.23.-Реализуем-методы-жизненного-цикла-Entity.mp4
35.24.-Реализуем-обновление-жизненного-цикла-сущностей.mp4
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/35.24.-Реализуем-обновление-жизненного-цикла-сущностей.mp4
35.25.-Тестируем-работу-систем.mp4
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/35.25.-Тестируем-работу-систем.mp4
35.26.-Проблема-связи-сущностей-и-Unity.mp4
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/35.26.-Проблема-связи-сущностей-и-Unity.mp4
35.27.-MonoEntity-–-мостик-между-Entity-и-миром-Unity.mp4
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/35.27.-MonoEntity-–-мостик-между-Entity-и-миром-Unity.mp4
35.28.-Делаем-фабрику-под-MonoEntity.mp4
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/35.28.-Делаем-фабрику-под-MonoEntity.mp4
35.29.-Автоматическое-уничтожение-MonoEntity.mp4
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/35.29.-Автоматическое-уничтожение-MonoEntity.mp4
35.30.-Тестируем-работу-с-MonoEntity.mp4
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/35.30.-Тестируем-работу-с-MonoEntity.mp4
35.31.-Подвязываем-компоненты-из-Unity.mp4
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/35.31.-Подвязываем-компоненты-из-Unity.mp4
35.32.-Делаем-регистрацию-Rigidbody.mp4
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/35.32.-Делаем-регистрацию-Rigidbody.mp4
35.33.-Доделываем-механику-движения-с-использованием-rigidbody.mp4
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/35.33.-Доделываем-механику-движения-с-использованием-rigidbody.mp4
35.34.-Проверка-системы-и-итог-по-MonoEntity.mp4
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/35.34.-Проверка-системы-и-итог-по-MonoEntity.mp4
35.35.-Анализируем-опыт-использования-нашего-решения.mp4
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/35.35.-Анализируем-опыт-использования-нашего-решения.mp4
35.36.-Что-было-бы-неплохо-добавить.mp4
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/35.36.-Что-было-бы-неплохо-добавить.mp4
35.37.-Решаем-проблему-засорения-класса-Entity.mp4
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/35.37.-Решаем-проблему-засорения-класса-Entity.mp4
35.38.-Генерация-кода.mp4
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/35.38.-Генерация-кода.mp4
35.39.-Как-вообще-это-работает.mp4
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/35.39.-Как-вообще-это-работает.mp4
35.40.-Генерируем-объявление-partial-class-Entity.mp4
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/35.40.-Генерируем-объявление-partial-class-Entity.mp4
35.41.-Рефлексия.mp4
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/35.41.-Рефлексия.mp4
35.42.-Лайфхак-по-рефлексии-и-генерации.mp4
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/35.42.-Лайфхак-по-рефлексии-и-генерации.mp4
35.43.-Ищем-необходимые-типы-по-проекту.mp4
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/35.43.-Ищем-необходимые-типы-по-проекту.mp4
35.44.-Начинаем-перебирать-типы-компонентов.mp4
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/35.44.-Начинаем-перебирать-типы-компонентов.mp4
35.45.-Пройдемся-отладчиком.mp4
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/35.45.-Пройдемся-отладчиком.mp4
35.46.-Создаем-свойство-для-получения-компонента.mp4
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/35.46.-Создаем-свойство-для-получения-компонента.mp4
35.47.-Генерируем-свойство-для-получения-поля-компонента.mp4
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/35.47.-Генерируем-свойство-для-получения-поля-компонента.mp4
35.48.-Фиксим-имена-дженериков.mp4
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/35.48.-Фиксим-имена-дженериков.mp4
35.49.-Генерируем-метод-Add.mp4
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/35.49.-Генерируем-метод-Add.mp4
35.50.-Метод-Add-без-параметров.mp4
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/35.50.-Метод-Add-без-параметров.mp4
35.51.-Автоматизируем-вызов-генерации.mp4
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/35.51.-Автоматизируем-вызов-генерации.mp4
35.52.-Пользуемся-сгенерированным-кодом.mp4
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/35.52.-Пользуемся-сгенерированным-кодом.mp4
35.53.-Заключение-по-генерации-кода.mp4
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/35.53.-Заключение-по-генерации-кода.mp4
35.54.-Промежуточное-заключение-по-организации-сущностей-в-нашей-игре.mp4
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/35.54.-Промежуточное-заключение-по-организации-сущностей-в-нашей-игре.mp4
055 Запись. Вебинар за 03.07.25.txt
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/055 Запись. Вебинар за 03.07.25.txt
ДЗ Модуль L_4.pdf
2. Финальный проект/035 L_4 Организация геймплейных сущностей/ДЗ Модуль L_4.pdf
036 L_5 Первые персонажи
91 files • 575.13 MB
36.1.-Введение.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.1.-Введение.mp4
36.2.-Начинаем-делать-призрака.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.2.-Начинаем-делать-призрака.mp4
36.3.-Подготовка-к-созданию-призрака.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.3.-Подготовка-к-созданию-призрака.mp4
36.4.-Добавляем-механику-поворота.-Данные.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.4.-Добавляем-механику-поворота.-Данные.mp4
36.5.-Добавляем-механику-поворота.-Логика.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.5.-Добавляем-механику-поворота.-Логика.mp4
36.6.-Конфигурируем-призрака-и-тестим.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.6.-Конфигурируем-призрака-и-тестим.mp4
36.7.-Фича-здоровья-и-смерти.-Данные.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.7.-Фича-здоровья-и-смерти.-Данные.mp4
36.8.-Фича-здоровья-и-смерти.-Логика.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.8.-Фича-здоровья-и-смерти.-Логика.mp4
36.9.-Добавляем-механику-смерти-призраку.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.9.-Добавляем-механику-смерти-призраку.mp4
36.10.-Как-пользоваться-сервисами-в-системах.-Делаем-механику-уничтожения-при-смерти.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.10.-Как-пользоваться-сервисами-в-системах.-Делаем-механику-уничтожения-при-смерти.mp4
36.11.-Добавляем-систему-релиза-к-сущности.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.11.-Добавляем-систему-релиза-к-сущности.mp4
36.12.-Обработка-смерти-–-продолжительный-процесс.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.12.-Обработка-смерти-–-продолжительный-процесс.mp4
36.13.-Продолжительная-обработка-смерти.-Данные.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.13.-Продолжительная-обработка-смерти.-Данные.mp4
36.14.-Продолжительная-обработка-смерти.-Логика-таймера.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.14.-Продолжительная-обработка-смерти.-Логика-таймера.mp4
36.15.-Продолжительная-обработка-смерти.-Дорабатываем-релиз.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.15.-Продолжительная-обработка-смерти.-Дорабатываем-релиз.mp4
36.16.-Тестирование-и-новые-проблемки.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.16.-Тестирование-и-новые-проблемки.mp4
36.17.-Добавляем-обработку-смерти-в-другие-механики.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.17.-Добавляем-обработку-смерти-в-другие-механики.mp4
36.18.-Какие-остались-неприятности.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.18.-Какие-остались-неприятности.mp4
36.19.-Базовая-единица-условий.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.19.-Базовая-единица-условий.mp4
36.20.-Комбинирование-условий.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.20.-Комбинирование-условий.mp4
36.21.-Реализуем-ICompositeConditon.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.21.-Реализуем-ICompositeConditon.mp4
36.22.-Добавляем-варианты-логических-операций.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.22.-Добавляем-варианты-логических-операций.mp4
36.23.-Внедряем-условия-для-движения-и-поворота.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.23.-Внедряем-условия-для-движения-и-поворота.mp4
36.24.-Дорабатываем-системы-движения-и-поворота.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.24.-Дорабатываем-системы-движения-и-поворота.mp4
36.25.-Дорабатываем-остальные-системы.-Новые-условия.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.25.-Дорабатываем-остальные-системы.-Новые-условия.mp4
36.26.-Внедряем-новые-условия-в-систему-релиза-и-смерти.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.26.-Внедряем-новые-условия-в-систему-релиза-и-смерти.mp4
36.27.-Промежуточный-итог-по-фиче-смерти.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.27.-Промежуточный-итог-по-фиче-смерти.mp4
36.28.-Фича-получения-урона.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.28.-Фича-получения-урона.mp4
36.29.-Идея-“реактивного”-ивента.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.29.-Идея-“реактивного”-ивента.mp4
36.30.-Делаем-сам-“реактивный”-ивент.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.30.-Делаем-сам-“реактивный”-ивент.mp4
36.31.-Делаем-IReadOnly-интерфейсы.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.31.-Делаем-IReadOnly-интерфейсы.mp4
36.32.-Фича-получения-урона.-Компоненты.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.32.-Фича-получения-урона.-Компоненты.mp4
36.33.-Система-получения-урона.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.33.-Система-получения-урона.mp4
36.34.-Проверяем-систему-получения-урона.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.34.-Проверяем-систему-получения-урона.mp4
36.35.-Добавляем-коллайдеры.-Механика-призрака.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.35.-Добавляем-коллайдеры.-Механика-призрака.mp4
36.36.-Реализуем-сквозное-движение.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.36.-Реализуем-сквозное-движение.mp4
36.37.-Механика-нанесения-урона-касанием.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.37.-Механика-нанесения-урона-касанием.mp4
36.38.-Использовать-ли-NonAlloc-касты.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.38.-Использовать-ли-NonAlloc-касты.mp4
36.39.-Делаем-буффер.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.39.-Делаем-буффер.mp4
36.40.-Отслеживание-контактов.-Данные.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.40.-Отслеживание-контактов.-Данные.mp4
36.41.-Отслеживание-контактов.-Прикрепляем-данные.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.41.-Отслеживание-контактов.-Прикрепляем-данные.mp4
36.42.-Система-детектирования-контактов.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.42.-Система-детектирования-контактов.mp4
36.43.-Игнорируем-себя-при-детектировании.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.43.-Игнорируем-себя-при-детектировании.mp4
36.44.-Как-будем-получать-сущности-для-нанесения-урона.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.44.-Как-будем-получать-сущности-для-нанесения-урона.mp4
36.45.-Решаем-задачу-связи-коллайдеров-и-сущности.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.45.-Решаем-задачу-связи-коллайдеров-и-сущности.mp4
36.46.-Сервис-регистрации-коллайдеров.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.46.-Сервис-регистрации-коллайдеров.mp4
36.47.-Делаем-регистрации-коллайдеров.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.47.-Делаем-регистрации-коллайдеров.mp4
36.48.-Доделываем-систему-фильтрации-сущностей.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.48.-Доделываем-систему-фильтрации-сущностей.mp4
36.49.-Тестируем-системы-детектирования-контактов.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.49.-Тестируем-системы-детектирования-контактов.mp4
36.50.-Фича-нанесения-урона-касанием.-Данные.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.50.-Фича-нанесения-урона-касанием.-Данные.mp4
36.51.-Система-нанесения-урона-касанием.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.51.-Система-нанесения-урона-касанием.mp4
36.52.-Обрабатываем-выход-из-контакта.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.52.-Обрабатываем-выход-из-контакта.mp4
36.53.-Проверяем-систему-нанесения-урона-касанием.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.53.-Проверяем-систему-нанесения-урона-касанием.mp4
36.54.-Отключение-коллайдеров-при-смерти.-Компоненты.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.54.-Отключение-коллайдеров-при-смерти.-Компоненты.mp4
36.55.-Система-отключения-коллайдеров-при-смерти.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.55.-Система-отключения-коллайдеров-при-смерти.mp4
36.56.-Тестируем-систему.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.56.-Тестируем-систему.mp4
36.57.-Что-умеет-основной-персонаж.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.57.-Что-умеет-основной-персонаж.mp4
36.58.-Готовим-базу-под-префабы-персонажей.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.58.-Готовим-базу-под-префабы-персонажей.mp4
36.59.-Готовим-префаб-основного-героя.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.59.-Готовим-префаб-основного-героя.mp4
36.60.-Готовим-метод-создания-основного-героя.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.60.-Готовим-метод-создания-основного-героя.mp4
36.61.-В-чем-заключается-суть-механики-атаки.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.61.-В-чем-заключается-суть-механики-атаки.mp4
36.62.-Как-будем-реализовывать.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.62.-Как-будем-реализовывать.mp4
36.63.-Процесс-атаки_-заводим-необходимые-данные.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.63.-Процесс-атаки_-заводим-необходимые-данные.mp4
36.64.-Система-старта-атаки.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.64.-Система-старта-атаки.mp4
36.65.-Таймер-процесса-атаки.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.65.-Таймер-процесса-атаки.mp4
36.66.-Система-завершения-атаки.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.66.-Система-завершения-атаки.mp4
36.67.-Начинаем-добавлять-данные-для-работы-процесса-атаки.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.67.-Начинаем-добавлять-данные-для-работы-процесса-атаки.mp4
36.68.-Добавляем-компонент-для-определения-движения-сущности.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.68.-Добавляем-компонент-для-определения-движения-сущности.mp4
36.69.-Добиваем-и-проверяем-процесс-атаки.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.69.-Добиваем-и-проверяем-процесс-атаки.mp4
36.70.-Добавляем-данные-для-задержки-перед-выстрелом.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.70.-Добавляем-данные-для-задержки-перед-выстрелом.mp4
36.71.-Система-определения-окончания-задержки.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.71.-Система-определения-окончания-задержки.mp4
36.72.-Проверяем-работу-задержки.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.72.-Проверяем-работу-задержки.mp4
36.73.-Добавляем-данные-для-реализации-выстрела.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.73.-Добавляем-данные-для-реализации-выстрела.mp4
36.74.-Реализуем-систему-выстрела.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.74.-Реализуем-систему-выстрела.mp4
36.75.-Проверяем-механику-выстрела.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.75.-Проверяем-механику-выстрела.mp4
36.76.-Механика-отмены-атаки.-Данные.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.76.-Механика-отмены-атаки.-Данные.mp4
36.77.-Система-отмены-атаки.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.77.-Система-отмены-атаки.mp4
36.78.-Проверяем-механику-отмены-атаки.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.78.-Проверяем-механику-отмены-атаки.mp4
36.79.-Механика-кулдауна.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.79.-Механика-кулдауна.mp4
36.80.-Тестируем-кулдаун-атаки.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.80.-Тестируем-кулдаун-атаки.mp4
36.81.-Делаем-префаб-снаряда.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.81.-Делаем-префаб-снаряда.mp4
36.82.-Добавляем-метод-создания-снаряда.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.82.-Добавляем-метод-создания-снаряда.mp4
36.83.-Добавляем-стрельбу-снарядами.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.83.-Добавляем-стрельбу-снарядами.mp4
36.84.-Проблема-стартового-поворота.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.84.-Проблема-стартового-поворота.mp4
36.85.-Фиксим-проблему-стартового-поворота.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.85.-Фиксим-проблему-стартового-поворота.mp4
36.86.-Механика-смерти-при-касании.-Данные.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.86.-Механика-смерти-при-касании.-Данные.mp4
36.87.-DeathMaskTouchDetectorSystem.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.87.-DeathMaskTouchDetectorSystem.mp4
36.88.-Тестируем-уничтожение-снарядов.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.88.-Тестируем-уничтожение-снарядов.mp4
36.89.-Промежуточные-итоги-по-работе.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.89.-Промежуточные-итоги-по-работе.mp4
36.90.-Можно-ли-расширять-наше-решение.mp4
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/36.90.-Можно-ли-расширять-наше-решение.mp4
ДЗ Модуль L_5.pdf
2. Финальный проект/036 L_5 Первые персонажи/ДЗ Модуль L_5.pdf
037 L_6 Искусственный интеллект
70 files • 558.79 MB
37.1.-Введение.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.1.-Введение.mp4
37.2.-Из-чего-состоит-искусственный-интеллект.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.2.-Из-чего-состоит-искусственный-интеллект.mp4
37.3.-Объект-исполняющий-указания.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.3.-Объект-исполняющий-указания.mp4
37.4.-Сенсоры.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.4.-Сенсоры.mp4
37.5.-Блок-памяти.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.5.-Блок-памяти.mp4
37.6.-Блок-принятия-решений.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.6.-Блок-принятия-решений.mp4
37.7.-Насколько-это-разбиение-строгое.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.7.-Насколько-это-разбиение-строгое.mp4
37.8.-Как-оно-устроено-у-нас-в-проекте.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.8.-Как-оно-устроено-у-нас-в-проекте.mp4
37.9.-На-основе-чего-мы-будем-делать-логику-принятия-решений.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.9.-На-основе-чего-мы-будем-делать-логику-принятия-решений.mp4
37.10.-Машина-состояний.-Теория.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.10.-Машина-состояний.-Теория.mp4
37.11.-В-чем-заключается-суть-работы-машины-состояний.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.11.-В-чем-заключается-суть-работы-машины-состояний.mp4
37.12.-Как-будет-при-этом-меняться-поведение.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.12.-Как-будет-при-этом-меняться-поведение.mp4
37.13.-Почему-мы-изучаем-именно-эту-концепцию.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.13.-Почему-мы-изучаем-именно-эту-концепцию.mp4
37.14.-Объявляем-IState.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.14.-Объявляем-IState.mp4
37.15.-Реализуем-базовый-State.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.15.-Реализуем-базовый-State.mp4
37.16.-Делаем-обертку-для-состояния-и-связей.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.16.-Делаем-обертку-для-состояния-и-связей.mp4
37.17.-Реализуем-переходы.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.17.-Реализуем-переходы.mp4
37.18.-Добиваем-StateNode.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.18.-Добиваем-StateNode.mp4
37.19.-Стейт-машина.-Внутреннее-устройство.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.19.-Стейт-машина.-Внутреннее-устройство.mp4
37.20.-Как-конфигурировать-стейт-машину.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.20.-Как-конфигурировать-стейт-машину.mp4
37.21.-Как-будут-выполняться-переходы.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.21.-Как-будут-выполняться-переходы.mp4
37.22.-Анализ-возможности-перехода.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.22.-Анализ-возможности-перехода.mp4
37.23.-Начинаем-делать-ИИ-для-призрака.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.23.-Начинаем-делать-ИИ-для-призрака.mp4
37.24.-Реализуем-состояние-покоя.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.24.-Реализуем-состояние-покоя.mp4
37.25.-Реализуем-состояние-случайного-движения.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.25.-Реализуем-состояние-случайного-движения.mp4
37.26.-Как-будем-генерировать-новое-направление.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.26.-Как-будем-генерировать-новое-направление.mp4
37.27.-Делаем-стейт-машину-для-AI.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.27.-Делаем-стейт-машину-для-AI.mp4
37.28.-Заводим-фабрику-для-создания-ИИ.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.28.-Заводим-фабрику-для-создания-ИИ.mp4
37.29.-Заводим-TimerService.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.29.-Заводим-TimerService.mp4
37.30.-Настраиваем-переходы-между-состояниями.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.30.-Настраиваем-переходы-между-состояниями.mp4
37.31.-Фиксим-отписки.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.31.-Фиксим-отписки.mp4
37.32.-Добиваем-стейт-машину-случайного-движения.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.32.-Добиваем-стейт-машину-случайного-движения.mp4
37.33.-Как-будем-реализовывать-обработку-ИИ.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.33.-Как-будем-реализовывать-обработку-ИИ.mp4
37.34.-Заводим-абстракцию-для-мозгов.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.34.-Заводим-абстракцию-для-мозгов.mp4
37.35.-Делаем-реализацию-мозгов-на-основе-машины-состояний.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.35.-Делаем-реализацию-мозгов-на-основе-машины-состояний.mp4
37.36.-Пишем-сервис-жизненного-цикла-для-ИИ.-Хранение-мозгов.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.36.-Пишем-сервис-жизненного-цикла-для-ИИ.-Хранение-мозгов.mp4
37.37.-Реализуем-логику-привязки-мозгов-и-сущности.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.37.-Реализуем-логику-привязки-мозгов-и-сущности.mp4
37.38.-Реализуем-апдейт-ИИ.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.38.-Реализуем-апдейт-ИИ.mp4
37.39.-Подключаем-все-в-работу.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.39.-Подключаем-все-в-работу.mp4
37.40.-Тестируем-работу-ИИ.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.40.-Тестируем-работу-ИИ.mp4
37.41.-В-чем-особенность-поведения-главного-героя.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.41.-В-чем-особенность-поведения-главного-героя.mp4
37.42.-Как-будем-делать-управление-героем.-Проблема-простой-машины-состояний.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.42.-Как-будем-делать-управление-героем.-Проблема-простой-машины-состояний.mp4
37.43.-Иерархическая-машина-состояний.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.43.-Иерархическая-машина-состояний.mp4
37.44.-Реализуем-возможность-использовать-стейт-машину-как-состояние.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.44.-Реализуем-возможность-использовать-стейт-машину-как-состояние.mp4
37.45.-Реализуем-сервис-ввода-пользователя.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.45.-Реализуем-сервис-ввода-пользователя.mp4
37.46.-Делаем-ПК-реализацию-ввода.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.46.-Делаем-ПК-реализацию-ввода.mp4
37.47.-Делаем-состояние-движение-под-управлением-игрока.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.47.-Делаем-состояние-движение-под-управлением-игрока.mp4
37.48.-Состояние-атаки.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.48.-Состояние-атаки.mp4
37.49.-Добавляем-компонент-текущей-цели.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.49.-Добавляем-компонент-текущей-цели.mp4
37.50.-Начинаем-реализовывать-стейт-поворота-к-цели.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.50.-Начинаем-реализовывать-стейт-поворота-к-цели.mp4
37.51.-Добавляем-компонента-трансформа.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.51.-Добавляем-компонента-трансформа.mp4
37.52.-Доделываем-стейт-поворота-к-цели.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.52.-Доделываем-стейт-поворота-к-цели.mp4
37.53.-Собираем-стейт-машину-с-автоматическим-поворотом-и-атакой.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.53.-Собираем-стейт-машину-с-автоматическим-поворотом-и-атакой.mp4
37.54.-Формируем-мозги-для-нашего-героя.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.54.-Формируем-мозги-для-нашего-героя.mp4
37.55.-Тестируем-получившуюся-реализацию.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.55.-Тестируем-получившуюся-реализацию.mp4
37.56.-Идея-параллельно-выполняющихся-состояний.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.56.-Идея-параллельно-выполняющихся-состояний.mp4
37.57.-Реализуем-параллельный-стейт.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.57.-Реализуем-параллельный-стейт.mp4
37.58.-Делаем-конкретную-реализацию.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.58.-Делаем-конкретную-реализацию.mp4
37.59.-Реализуем-алгоритм-выбора-ближайшей-цели.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.59.-Реализуем-алгоритм-выбора-ближайшей-цели.mp4
37.60.-Добавляем-генерацию-Try-метода-для-получения-поля-компонента.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.60.-Добавляем-генерацию-Try-метода-для-получения-поля-компонента.mp4
37.61.-Добиваем-логику-фильтрации.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.61.-Добиваем-логику-фильтрации.mp4
37.62.-Состояние-поиска-текущей-цели.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.62.-Состояние-поиска-текущей-цели.mp4
37.63.-Добиваем-логику-поведения-героя.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.63.-Добиваем-логику-поведения-героя.mp4
37.64.-Тестируем-поведение.-Проблема-текущей-реактивности.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.64.-Тестируем-поведение.-Проблема-текущей-реактивности.mp4
37.65.-Как-улучшить-реактивность.-EqualityComparer.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.65.-Как-улучшить-реактивность.-EqualityComparer.mp4
37.66.-Прокачиваем-реактивность.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.66.-Прокачиваем-реактивность.mp4
37.67.-Тестируем-финально-реализацию-поведения-главного-героя.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.67.-Тестируем-финально-реализацию-поведения-главного-героя.mp4
37.68.-Итог-по-ИИ-и-машине-состояний.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.68.-Итог-по-ИИ-и-машине-состояний.mp4
37.69.-Стейт-машина-и-ECS.mp4
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/37.69.-Стейт-машина-и-ECS.mp4
ДЗ Модуль L_6.pdf
2. Финальный проект/037 L_6 Искусственный интеллект/ДЗ Модуль L_6.pdf
038 L_7 Организация игрового цикла
66 files • 428.6 MB
38.1.-Введение.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.1.-Введение.mp4
38.2.-В-чем-будет-заключаться-геймплей.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.2.-В-чем-будет-заключаться-геймплей.mp4
38.3.-Конфиги-для-персонажей.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.3.-Конфиги-для-персонажей.mp4
38.4.-Конфиги-для-призрака-и-героя.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.4.-Конфиги-для-призрака-и-героя.mp4
38.5.-Что-еще-можно-было-вынести-в-настройки.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.5.-Что-еще-можно-было-вынести-в-настройки.mp4
38.6.-Поддержка-конфигов-для-персонажей.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.6.-Поддержка-конфигов-для-персонажей.mp4
38.7.-Тестируем-конфиги.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.7.-Тестируем-конфиги.mp4
38.8.-Добавляем-класс-со-слоями.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.8.-Добавляем-класс-со-слоями.mp4
38.9.-Тестируем-работу-и-правим-прицеливание.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.9.-Тестируем-работу-и-правим-прицеливание.mp4
38.10.-Как-размышлять-дальше.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.10.-Как-размышлять-дальше.mp4
38.11.-Создаем-фабрику-главного-героя.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.11.-Создаем-фабрику-главного-героя.mp4
38.12.-Создаем-фабрику-врагов.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.12.-Создаем-фабрику-врагов.mp4
38.13.-Тестируем-фабрики.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.13.-Тестируем-фабрики.mp4
38.14.-Что-именно-мы-сделали.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.14.-Что-именно-мы-сделали.mp4
38.15.-Добавляем-возможность-отличать-главного-героя.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.15.-Добавляем-возможность-отличать-главного-героя.mp4
38.16.-Отношения-между-персонажами.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.16.-Отношения-между-персонажами.mp4
38.17.-Добавляем-фичу-команд.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.17.-Добавляем-фичу-команд.mp4
38.18.-Добавляем-поддержку-команд-в-нанесение-урона.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.18.-Добавляем-поддержку-команд-в-нанесение-урона.mp4
38.19.-Не-боимся-пользоваться-статикой.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.19.-Не-боимся-пользоваться-статикой.mp4
38.20.-Проблема-с-проджектайлами.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.20.-Проблема-с-проджектайлами.mp4
38.21.-Добавляем-новый-слой-окружения.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.21.-Добавляем-новый-слой-окружения.mp4
38.22.-Добавляем-проверку-касания-другой-команды.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.22.-Добавляем-проверку-касания-другой-команды.mp4
38.23.-Добиваем-проджектайл.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.23.-Добиваем-проджектайл.mp4
38.24.-Проверка-проджектайлов.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.24.-Проверка-проджектайлов.mp4
38.25.-Добиваем-логику-выбора-цели-с-учетом-команд.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.25.-Добиваем-логику-выбора-цели-с-учетом-команд.mp4
38.26.-Тестируем-логику-выбора-цели.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.26.-Тестируем-логику-выбора-цели.mp4
38.27.-Начинаем-организацию-геймплейного-цикла.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.27.-Начинаем-организацию-геймплейного-цикла.mp4
38.28.-Как-будем-организовывать-волны.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.28.-Как-будем-организовывать-волны.mp4
38.29.-Какая-информация-нам-нужна.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.29.-Какая-информация-нам-нужна.mp4
38.30.-Конфиг-режима-зачистки-врагов.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.30.-Конфиг-режима-зачистки-врагов.mp4
38.31.-Добиваем-конфигурацию-уровней.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.31.-Добиваем-конфигурацию-уровней.mp4
38.32.-Определяем-то_-как-должны-работать-этапы.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.32.-Определяем-то_-как-должны-работать-этапы.mp4
38.33.-Начинаем-реализацию-режима-зачистки-врагов.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.33.-Начинаем-реализацию-режима-зачистки-врагов.mp4
38.34.-Учитываем-смерть-врагов.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.34.-Учитываем-смерть-врагов.mp4
38.35.-Заканчиваем-реализацию-режима-зачистки-врагов.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.35.-Заканчиваем-реализацию-режима-зачистки-врагов.mp4
38.36.-Заводим-фабрику-стейджей.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.36.-Заводим-фабрику-стейджей.mp4
38.37.-Тестируем-стейдж-зачистки-врагов.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.37.-Тестируем-стейдж-зачистки-врагов.mp4
38.38.-Сервис-для-контроля-смены-стейджей.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.38.-Сервис-для-контроля-смены-стейджей.mp4
38.39.-Добавляем-функциональность.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.39.-Добавляем-функциональность.mp4
38.40.-Заводим-префаб-триггера.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.40.-Заводим-префаб-триггера.mp4
38.41.-Формируем-сущность-триггера.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.41.-Формируем-сущность-триггера.mp4
38.42.-Заводим-сервис-для-триггера-подготовки.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.42.-Заводим-сервис-для-триггера-подготовки.mp4
38.43.-Реализуем-функционал.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.43.-Реализуем-функционал.mp4
38.44.-Как-собирать-все-вместе.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.44.-Как-собирать-все-вместе.mp4
38.45.-Как-будет-выглядеть-машина-состояний-для-геймплея.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.45.-Как-будет-выглядеть-машина-состояний-для-геймплея.mp4
38.46.-Заводим-реализацию-машины-состояния-под-геймплей.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.46.-Заводим-реализацию-машины-состояния-под-геймплей.mp4
38.47.-Стейт-подготовки.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.47.-Стейт-подготовки.mp4
38.48.-Стейт-обработки-стейджа.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.48.-Стейт-обработки-стейджа.mp4
38.49.-Стейты-победы-и-поражения.-База.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.49.-Стейты-победы-и-поражения.-База.mp4
38.50.-Стейт-победы.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.50.-Стейт-победы.mp4
38.51.-Стейт-поражения.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.51.-Стейт-поражения.mp4
38.52.-Фабрика-стейтов.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.52.-Фабрика-стейтов.mp4
38.53.-Стейт-кор-лупа.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.53.-Стейт-кор-лупа.mp4
38.54.-Добавляем-возможность-отслеживать-результат-стейджа.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.54.-Добавляем-возможность-отслеживать-результат-стейджа.mp4
38.55.-Добиваем-стейт-кор-лупа.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.55.-Добиваем-стейт-кор-лупа.mp4
38.56.-Начинаем-делать-стейт-машину-для-всего-геймплея.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.56.-Начинаем-делать-стейт-машину-для-всего-геймплея.mp4
38.57.-Сервис-хранения-главного-героя.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.57.-Сервис-хранения-главного-героя.mp4
38.58.-Добиваем-стейт-машину-геймплея.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.58.-Добиваем-стейт-машину-геймплея.mp4
38.59.-Делаем-GameplayStatesContext.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.59.-Делаем-GameplayStatesContext.mp4
38.60.-Собираем-цикл-геймплея.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.60.-Собираем-цикл-геймплея.mp4
38.61.-Тестируем-получившийся-геймплей.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.61.-Тестируем-получившийся-геймплей.mp4
38.62.-Фиксим-сохранение-при-победе.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.62.-Фиксим-сохранение-при-победе.mp4
38.63.-Финальный-тест.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.63.-Финальный-тест.mp4
38.64.-Стейт-машина-как-способ-организации-игры.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.64.-Стейт-машина-как-способ-организации-игры.mp4
38.65.-Заключение.mp4
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/38.65.-Заключение.mp4
ДЗ Модуль L_7.pdf
2. Финальный проект/038 L_7 Организация игрового цикла/ДЗ Модуль L_7.pdf
039 L_8 Визуал проекта
66 files • 465.82 MB
003 Monsters Ultimate Pack 05 Cute Series v1.0.unitypackage
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/003 Monsters Ultimate Pack 05 Cute Series v1.0.unitypackage
003 Monsters Ultimate Pack 06 Cute Series v1.0.unitypackage
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/003 Monsters Ultimate Pack 06 Cute Series v1.0.unitypackage
018 Epic Toon FX v1.7.1.unitypackage
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/018 Epic Toon FX v1.7.1.unitypackage
024 kenney_castle-kit.zip
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/024 kenney_castle-kit.zip
39.1.-Введение.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.1.-Введение.mp4
39.2.-Что-будем-делать-с-графикой.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.2.-Что-будем-делать-с-графикой.mp4
39.3.-Импорт-пакетов-с-модельками.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.3.-Импорт-пакетов-с-модельками.mp4
39.4.-Разбираем-все-по-папкам.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.4.-Разбираем-все-по-папкам.mp4
39.5.-Важный-момент-про-обновление-ассетов.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.5.-Важный-момент-про-обновление-ассетов.mp4
39.6.-Добавляем-модельку-призрака.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.6.-Добавляем-модельку-призрака.mp4
39.7.-Добавляем-модельку-героя.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.7.-Добавляем-модельку-героя.mp4
39.8.-Проверяем-как-все-выглядит-в-игре.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.8.-Проверяем-как-все-выглядит-в-игре.mp4
39.9.-Дружим-отображение-и-данные-сущностей.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.9.-Дружим-отображение-и-данные-сущностей.mp4
39.10.-Делаем-WalkingView.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.10.-Делаем-WalkingView.mp4
39.11.-Оставшиеся-наследники.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.11.-Оставшиеся-наследники.mp4
39.12.-Добиваем-анимации.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.12.-Добиваем-анимации.mp4
39.13.-Внедряем-модельку-стрелы.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.13.-Внедряем-модельку-стрелы.mp4
39.14.-Внедряем-модельку-лука.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.14.-Внедряем-модельку-лука.mp4
39.15.-Подбираем-тайминги-для-атаки.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.15.-Подбираем-тайминги-для-атаки.mp4
39.16.-Как-синхронизировать-скорость-анимации-с-логикой.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.16.-Как-синхронизировать-скорость-анимации-с-логикой.mp4
39.17.-Скрипт-для-изменения-мультипликатора-скорости-анимации-атаки.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.17.-Скрипт-для-изменения-мультипликатора-скорости-анимации-атаки.mp4
39.18.-Добавляем-пак-с-эффектами.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.18.-Добавляем-пак-с-эффектами.mp4
39.19.-Эффект-получения-урона.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.19.-Эффект-получения-урона.mp4
39.20.-Добавляем-спавн-для-врагов.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.20.-Добавляем-спавн-для-врагов.mp4
39.21.-Добавляем-отображение-спавна-для-врагов.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.21.-Добавляем-отображение-спавна-для-врагов.mp4
39.22.-Добавляем-отображение-текущей-цели-для-героя.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.22.-Добавляем-отображение-текущей-цели-для-героя.mp4
39.23.-Начинаем-добавлять-окружение.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.23.-Начинаем-добавлять-окружение.mp4
39.24.-Добавляем-окружающую-арену.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.24.-Добавляем-окружающую-арену.mp4
39.25.-Почему-фиксированный-размер-арены.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.25.-Почему-фиксированный-размер-арены.mp4
39.26.-Последний-штрих-–-триггер-активакции.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.26.-Последний-штрих-–-триггер-активакции.mp4
39.27.-Тестируем-финал-по-графике.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.27.-Тестируем-финал-по-графике.mp4
39.28.-Начинаем-украшать-UI.-Импорт-спрайтов.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.28.-Начинаем-украшать-UI.-Импорт-спрайтов.mp4
39.29.-Выбираем-иконки-валют.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.29.-Выбираем-иконки-валют.mp4
39.30.-Дорабатываем-currencyView.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.30.-Дорабатываем-currencyView.mp4
39.31.-Немного-про-шрифты.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.31.-Немного-про-шрифты.mp4
39.32.-Правим-кнопку.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.32.-Правим-кнопку.mp4
39.33.-Добавляем-фон-в-главное-меню.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.33.-Добавляем-фон-в-главное-меню.mp4
39.34.-Проверяем-адаптивность.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.34.-Проверяем-адаптивность.mp4
39.35.-Фиксим-фон.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.35.-Фиксим-фон.mp4
39.36.-Адаптация-под-челку-телефона.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.36.-Адаптация-под-челку-телефона.mp4
39.37.-Фиксим-адаптацию-под-вырезы-устройств.-Safe-area.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.37.-Фиксим-адаптацию-под-вырезы-устройств.-Safe-area.mp4
39.38.-Преображаем-оставшиеся-элементы.-Меню-выбора-уровней.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.38.-Преображаем-оставшиеся-элементы.-Меню-выбора-уровней.mp4
39.39.-Загрузочный-экран.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.39.-Загрузочный-экран.mp4
39.40.-Подготовка-UI-для-геймплея.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.40.-Подготовка-UI-для-геймплея.mp4
39.41.-Подготовка-UI-для-геймплея.-Новые-классы.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.41.-Подготовка-UI-для-геймплея.-Новые-классы.mp4
39.42.-Новые-префабы-и-регистрации.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.42.-Новые-префабы-и-регистрации.mp4
39.43.-Попап-победы.-Структура-префаба.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.43.-Попап-победы.-Структура-префаба.mp4
39.44.-Попап-победы.-View-часть.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.44.-Попап-победы.-View-часть.mp4
39.45.-Попап-победы.-Presenter-часть.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.45.-Попап-победы.-Presenter-часть.mp4
39.46.-Попап-поражения.-Полная-аналогия.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.46.-Попап-поражения.-Полная-аналогия.mp4
39.47.-Новая-анимация-для-попапов.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.47.-Новая-анимация-для-попапов.mp4
39.48.-Добавляем-попапы-победы-и-поражения-в-систему.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.48.-Добавляем-попапы-победы-и-поражения-в-систему.mp4
39.49.-Добавляем-показ-попапов-при-поражении-и-победе.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.49.-Добавляем-показ-попапов-при-поражении-и-победе.mp4
39.50.-Тестируем-попапы.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.50.-Тестируем-попапы.mp4
39.51.-Отображение-стейджей.-Префаб.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.51.-Отображение-стейджей.-Префаб.mp4
39.52.-Встраиваем-отображение-стейджа.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.52.-Встраиваем-отображение-стейджа.mp4
39.53.-Проверяем-отображение-стейджей.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.53.-Проверяем-отображение-стейджей.mp4
39.54.-Добавляем-хп-бары.-Вьюхи.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.54.-Добавляем-хп-бары.-Вьюхи.mp4
39.55.-Префабы-хп-баров.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.55.-Префабы-хп-баров.mp4
39.56.-Презентер-хп-бара.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.56.-Презентер-хп-бара.mp4
39.57.-Вьюха-дисплея-хп-баров.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.57.-Вьюха-дисплея-хп-баров.mp4
39.58.-Добавляем-новые-компоненты.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.58.-Добавляем-новые-компоненты.mp4
39.59.-HealthDisplayPresenter.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.59.-HealthDisplayPresenter.mp4
39.60.-Встраиваем-хп-бары-и-тестируем.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.60.-Встраиваем-хп-бары-и-тестируем.mp4
39.61.-Заключение.mp4
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/39.61.-Заключение.mp4
ДЗ Модуль L_8.pdf
2. Финальный проект/039 L_8 Визуал проекта/ДЗ Модуль L_8.pdf
040 L_9 Оптимизация игры
45 files • 524.91 MB
005 Info.png
2. Финальный проект/040 L_9 Оптимизация игры/005 Info.png
006 Info.png
2. Финальный проект/040 L_9 Оптимизация игры/006 Info.png
007 Info.png
2. Финальный проект/040 L_9 Оптимизация игры/007 Info.png
007 Links.txt
2. Финальный проект/040 L_9 Оптимизация игры/007 Links.txt
008 Info.png
2. Финальный проект/040 L_9 Оптимизация игры/008 Info.png
008 Links.txt
2. Финальный проект/040 L_9 Оптимизация игры/008 Links.txt
009 Info.png
2. Финальный проект/040 L_9 Оптимизация игры/009 Info.png
010 Info.png
2. Финальный проект/040 L_9 Оптимизация игры/010 Info.png
011 Info.png
2. Финальный проект/040 L_9 Оптимизация игры/011 Info.png
012 Info.png
2. Финальный проект/040 L_9 Оптимизация игры/012 Info.png
013 Info.png
2. Финальный проект/040 L_9 Оптимизация игры/013 Info.png
014 Info.png
2. Финальный проект/040 L_9 Оптимизация игры/014 Info.png
015 Info.png
2. Финальный проект/040 L_9 Оптимизация игры/015 Info.png
016 Info.png
2. Финальный проект/040 L_9 Оптимизация игры/016 Info.png
018 Info.png
2. Финальный проект/040 L_9 Оптимизация игры/018 Info.png
019 Info.png
2. Финальный проект/040 L_9 Оптимизация игры/019 Info.png
020 Info.png
2. Финальный проект/040 L_9 Оптимизация игры/020 Info.png
021 Info.png
2. Финальный проект/040 L_9 Оптимизация игры/021 Info.png
022 Info.png
2. Финальный проект/040 L_9 Оптимизация игры/022 Info.png
40.1.-01-УМЕНЬШИ-ВЕС-СВОЕЙ-ИГРЫ_-Оптимизация-веса-игры-Unity.-Как-уменьшить-вес-игры-на-Unity.-Ч.1.mp4
2. Финальный проект/040 L_9 Оптимизация игры/40.1.-01-УМЕНЬШИ-ВЕС-СВОЕЙ-ИГРЫ_-Оптимизация-веса-игры-Unity.-Как-уменьшить-вес-игры-на-Unity.-Ч.1.mp4
40.2.-02-УМЕНЬШИ-ВЕС-СВОЕЙ-ИГРЫ_-Ч.2-Оптимизация-веса-игры-Unity.-Как-уменьшить-вес-игры-на-Unity.mp4
2. Финальный проект/040 L_9 Оптимизация игры/40.2.-02-УМЕНЬШИ-ВЕС-СВОЕЙ-ИГРЫ_-Ч.2-Оптимизация-веса-игры-Unity.-Как-уменьшить-вес-игры-на-Unity.mp4
40.3.-03-ОПТИМИЗАЦИЯ-ИНТЕРФЕЙСА-ИГРЫ-в-Unity_-Лучшие-советы-по-производительности_.mp4
2. Финальный проект/040 L_9 Оптимизация игры/40.3.-03-ОПТИМИЗАЦИЯ-ИНТЕРФЕЙСА-ИГРЫ-в-Unity_-Лучшие-советы-по-производительности_.mp4
40.4.-Введение.mp4
2. Финальный проект/040 L_9 Оптимизация игры/40.4.-Введение.mp4
40.5.-Небольшие-изменения-по-скрипту-запуска-сцены-бутстрапа.mp4
2. Финальный проект/040 L_9 Оптимизация игры/40.5.-Небольшие-изменения-по-скрипту-запуска-сцены-бутстрапа.mp4
40.6.-Не-делай-преждевременных-оптимизаций.mp4
2. Финальный проект/040 L_9 Оптимизация игры/40.6.-Не-делай-преждевременных-оптимизаций.mp4
40.7.-Многие-оптимизации-–-не-ваша-специализация.mp4
2. Финальный проект/040 L_9 Оптимизация игры/40.7.-Многие-оптимизации-–-не-ваша-специализация.mp4
40.8.-Frame-debugger.mp4
2. Финальный проект/040 L_9 Оптимизация игры/40.8.-Frame-debugger.mp4
40.9.-Статический-батчинг.mp4
2. Финальный проект/040 L_9 Оптимизация игры/40.9.-Статический-батчинг.mp4
40.10.-Нюансы-статического-батчинга.mp4
2. Финальный проект/040 L_9 Оптимизация игры/40.10.-Нюансы-статического-батчинга.mp4
40.11.-А-если-объекты-двигаются.mp4
2. Финальный проект/040 L_9 Оптимизация игры/40.11.-А-если-объекты-двигаются.mp4
40.12.-Свет-и-тени.mp4
2. Финальный проект/040 L_9 Оптимизация игры/40.12.-Свет-и-тени.mp4
40.13.-Запечка-света.mp4
2. Финальный проект/040 L_9 Оптимизация игры/40.13.-Запечка-света.mp4
40.14.-Фиксим-запечку-света.mp4
2. Финальный проект/040 L_9 Оптимизация игры/40.14.-Фиксим-запечку-света.mp4
40.15.-Фиксим-свет-для-динамических-объектов.mp4
2. Финальный проект/040 L_9 Оптимизация игры/40.15.-Фиксим-свет-для-динамических-объектов.mp4
40.16.-Quality.-Пресеты-графики.mp4
2. Финальный проект/040 L_9 Оптимизация игры/40.16.-Quality.-Пресеты-графики.mp4
40.17.-Настройки-URP.-Отключаем-SSAO.mp4
2. Финальный проект/040 L_9 Оптимизация игры/40.17.-Настройки-URP.-Отключаем-SSAO.mp4
40.18.-Остальные-настройки-URP.mp4
2. Финальный проект/040 L_9 Оптимизация игры/40.18.-Остальные-настройки-URP.mp4
40.19.-Итоги-по-графике.mp4
2. Финальный проект/040 L_9 Оптимизация игры/40.19.-Итоги-по-графике.mp4
40.20.-Оптимизация-UI.mp4
2. Финальный проект/040 L_9 Оптимизация игры/40.20.-Оптимизация-UI.mp4
40.21.-Выбираем-окно-для-тестов.mp4
2. Финальный проект/040 L_9 Оптимизация игры/40.21.-Выбираем-окно-для-тестов.mp4
40.22.-Как-использовать-атласы.mp4
2. Финальный проект/040 L_9 Оптимизация игры/40.22.-Как-использовать-атласы.mp4
40.23.-Думайте-как-упаковывать-спрайты.mp4
2. Финальный проект/040 L_9 Оптимизация игры/40.23.-Думайте-как-упаковывать-спрайты.mp4
40.24.-Оптимизации-по-коду.mp4
2. Финальный проект/040 L_9 Оптимизация игры/40.24.-Оптимизации-по-коду.mp4
40.25.-Profiler.mp4
2. Финальный проект/040 L_9 Оптимизация игры/40.25.-Profiler.mp4
40.26.-Заключение.mp4
2. Финальный проект/040 L_9 Оптимизация игры/40.26.-Заключение.mp4
041 L_10 Внедряем новые фичи
23 files • 233.3 MB
41.1.-Введение.mp4
2. Финальный проект/041 L_10 Внедряем новые фичи/41.1.-Введение.mp4
41.2.-Способности-изменения-статов.mp4
2. Финальный проект/041 L_10 Внедряем новые фичи/41.2.-Способности-изменения-статов.mp4
41.3.-Реализуем-сами-статы.mp4
2. Финальный проект/041 L_10 Внедряем новые фичи/41.3.-Реализуем-сами-статы.mp4
41.4.-Добавляем-системы-синхронизации-статов.mp4
2. Финальный проект/041 L_10 Внедряем новые фичи/41.4.-Добавляем-системы-синхронизации-статов.mp4
41.5.-Эффекты-для-изменения-статов.mp4
2. Финальный проект/041 L_10 Внедряем новые фичи/41.5.-Эффекты-для-изменения-статов.mp4
41.6.-Система-для-перерасчета-статов-при-добавлении-эффекта.mp4
2. Финальный проект/041 L_10 Внедряем новые фичи/41.6.-Система-для-перерасчета-статов-при-добавлении-эффекта.mp4
41.7.-Тестируем-систему-эффектов.mp4
2. Финальный проект/041 L_10 Внедряем новые фичи/41.7.-Тестируем-систему-эффектов.mp4
41.8.-Добавляем-конфиги-способностей.mp4
2. Финальный проект/041 L_10 Внедряем новые фичи/41.8.-Добавляем-конфиги-способностей.mp4
41.9.-Заводим-базу-под-сами-абилки.mp4
2. Финальный проект/041 L_10 Внедряем новые фичи/41.9.-Заводим-базу-под-сами-абилки.mp4
41.10.-Фабрика-абилок-и-добавление-их-к-персонажу.mp4
2. Финальный проект/041 L_10 Внедряем новые фичи/41.10.-Фабрика-абилок-и-добавление-их-к-персонажу.mp4
41.11.-Тестирование-абилок.mp4
2. Финальный проект/041 L_10 Внедряем новые фичи/41.11.-Тестирование-абилок.mp4
41.12.-Система-дропа-абилок.mp4
2. Финальный проект/041 L_10 Внедряем новые фичи/41.12.-Система-дропа-абилок.mp4
41.13.-Реализация-системы-дропа-абилок.mp4
2. Финальный проект/041 L_10 Внедряем новые фичи/41.13.-Реализация-системы-дропа-абилок.mp4
41.14.-Выбор-абилки.-Префабы.mp4
2. Финальный проект/041 L_10 Внедряем новые фичи/41.14.-Выбор-абилки.-Префабы.mp4
41.15.-Выбор-абилки.-View-часть.mp4
2. Финальный проект/041 L_10 Внедряем новые фичи/41.15.-Выбор-абилки.-View-часть.mp4
41.16.-Выбор-абилки.-Presenter-часть.-Логика.mp4
2. Финальный проект/041 L_10 Внедряем новые фичи/41.16.-Выбор-абилки.-Presenter-часть.-Логика.mp4
41.17.-Добавляем-опыт-и-уровни-герою.mp4
2. Финальный проект/041 L_10 Внедряем новые фичи/41.17.-Добавляем-опыт-и-уровни-герою.mp4
41.18.-Подвязываем-на-изменение-уровня-выбор-способностей.mp4
2. Финальный проект/041 L_10 Внедряем новые фичи/41.18.-Подвязываем-на-изменение-уровня-выбор-способностей.mp4
41.19.-Фикс-отображения-уровня.mp4
2. Финальный проект/041 L_10 Внедряем новые фичи/41.19.-Фикс-отображения-уровня.mp4
41.20.-Добавялем-сервис-паузы.mp4
2. Финальный проект/041 L_10 Внедряем новые фичи/41.20.-Добавялем-сервис-паузы.mp4
41.21.-Добавляем-отображение-опыта-и-уровня.mp4
2. Финальный проект/041 L_10 Внедряем новые фичи/41.21.-Добавляем-отображение-опыта-и-уровня.mp4
41.22.-Промежуточный-итог.mp4
2. Финальный проект/041 L_10 Внедряем новые фичи/41.22.-Промежуточный-итог.mp4
ДЗ Модуль L_10.pdf
2. Финальный проект/041 L_10 Внедряем новые фичи/ДЗ Модуль L_10.pdf
042 L_11 Финал
33 files • 354.19 MB
033 Список литературы.png
2. Финальный проект/042 L_11 Финал/033 Список литературы.png
42.1.-Введение.-Конфиги-под-лут.mp4
2. Финальный проект/042 L_11 Финал/42.1.-Введение.-Конфиги-под-лут.mp4
42.2.-Настройка-конфигов.mp4
2. Финальный проект/042 L_11 Финал/42.2.-Настройка-конфигов.mp4
42.3.-База-под-сбор-лута.mp4
2. Финальный проект/042 L_11 Финал/42.3.-База-под-сбор-лута.mp4
42.4.-Поддержка-конкретных-вариантов-лута.mp4
2. Финальный проект/042 L_11 Финал/42.4.-Поддержка-конкретных-вариантов-лута.mp4
42.5.-Сервис-дропа-лута.mp4
2. Финальный проект/042 L_11 Финал/42.5.-Сервис-дропа-лута.mp4
42.6.-Дроп-лута-с-врагов.mp4
2. Финальный проект/042 L_11 Финал/42.6.-Дроп-лута-с-врагов.mp4
42.7.-Сервис-сбора-лута.mp4
2. Финальный проект/042 L_11 Финал/42.7.-Сервис-сбора-лута.mp4
42.8.-Состояние-сбора-лута.mp4
2. Финальный проект/042 L_11 Финал/42.8.-Состояние-сбора-лута.mp4
42.9.-Отображение-и-начисление-монет.mp4
2. Финальный проект/042 L_11 Финал/42.9.-Отображение-и-начисление-монет.mp4
42.10.-Прокачка-статов.-Конфиги.mp4
2. Финальный проект/042 L_11 Финал/42.10.-Прокачка-статов.-Конфиги.mp4
42.11.-Данные-пользователя.mp4
2. Финальный проект/042 L_11 Финал/42.11.-Данные-пользователя.mp4
42.12.-Правим-фабрику-героя.mp4
2. Финальный проект/042 L_11 Финал/42.12.-Правим-фабрику-героя.mp4
42.13.-Сервис-прокачки-статов.mp4
2. Финальный проект/042 L_11 Финал/42.13.-Сервис-прокачки-статов.mp4
42.14.-Внедряем-сервис-прокачки-статов.mp4
2. Финальный проект/042 L_11 Финал/42.14.-Внедряем-сервис-прокачки-статов.mp4
42.15.-Попап-магазина-прокачки.-View-часть.mp4
2. Финальный проект/042 L_11 Финал/42.15.-Попап-магазина-прокачки.-View-часть.mp4
42.16.-Попап-магазина-прокачки.-Presenter-часть.mp4
2. Финальный проект/042 L_11 Финал/42.16.-Попап-магазина-прокачки.-Presenter-часть.mp4
42.17.-Подключаем-попап-в-систему.mp4
2. Финальный проект/042 L_11 Финал/42.17.-Подключаем-попап-в-систему.mp4
42.18.-Отображение-3д-модели-на-UI.mp4
2. Финальный проект/042 L_11 Финал/42.18.-Отображение-3д-модели-на-UI.mp4
42.19.-Прокачка-способностей.mp4
2. Финальный проект/042 L_11 Финал/42.19.-Прокачка-способностей.mp4
42.20.-Способность-мультивыстрела-конфиги.mp4
2. Финальный проект/042 L_11 Финал/42.20.-Способность-мультивыстрела-конфиги.mp4
42.21.-Добавляем-механику-мультивыстрела.mp4
2. Финальный проект/042 L_11 Финал/42.21.-Добавляем-механику-мультивыстрела.mp4
42.22.-Добавляем-абилку-мультивыстрела.mp4
2. Финальный проект/042 L_11 Финал/42.22.-Добавляем-абилку-мультивыстрела.mp4
42.23.-Способность-баунса-стрел-конфиг.mp4
2. Финальный проект/042 L_11 Финал/42.23.-Способность-баунса-стрел-конфиг.mp4
42.24.-Добавляем-логику-отскока-от-стен.mp4
2. Финальный проект/042 L_11 Финал/42.24.-Добавляем-логику-отскока-от-стен.mp4
42.25.-Уменьшение-счетчика-отскоков.mp4
2. Финальный проект/042 L_11 Финал/42.25.-Уменьшение-счетчика-отскоков.mp4
42.26.-Апгрейдим-систему-условий.mp4
2. Финальный проект/042 L_11 Финал/42.26.-Апгрейдим-систему-условий.mp4
42.27.-Добавляем-саму-абилку-баунса.mp4
2. Финальный проект/042 L_11 Финал/42.27.-Добавляем-саму-абилку-баунса.mp4
42.28.-Добавляем-стат-скорости-атаки.mp4
2. Финальный проект/042 L_11 Финал/42.28.-Добавляем-стат-скорости-атаки.mp4
42.29.-Готовим-базу-для-изменения-скорости-атаки.mp4
2. Финальный проект/042 L_11 Финал/42.29.-Готовим-базу-для-изменения-скорости-атаки.mp4
42.30.-Система-перерасчета-таймингов.mp4
2. Финальный проект/042 L_11 Финал/42.30.-Система-перерасчета-таймингов.mp4
42.31.-Синхронизируем-скорость-анимации-атаки.mp4
2. Финальный проект/042 L_11 Финал/42.31.-Синхронизируем-скорость-анимации-атаки.mp4
42.32.-Финальный-финал.mp4
2. Финальный проект/042 L_11 Финал/42.32.-Финальный-финал.mp4
Trackers (17)
DHT
udp://bittorrent-tracker.e-n-c-r-y-p-t.net:1337/announce
udp://evan.im:6969/announce
udp://explodie.org:6969/announce
udp://leet-tracker.moe:1337/announce
udp://martin-gebhardt.eu:25/announce
udp://open.stealth.si:80/announce
udp://retracker01-msk-virt.corbina.net:80/announce
udp://tracker-udp.gbitt.info:80/announce
udp://tracker.ddunlimited.net:6969/announce
udp://tracker.dler.org:6969/announce
udp://tracker.opentrackr.org:1337/announce
udp://tracker.qu.ax:6969/announce
udp://tracker.theoks.net:6969/announce
udp://tracker.torrent.eu.org:451/announce
udp://tracker.tryhackx.org:6969/announce
udp://tracker2.dler.org:80/announce
Similar Torrents 15
Based on tags and category